Ru/$cdmaterials: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 2: Line 2:
<code>'''$cdmaterials'''</code> это [[QC command:ru|команда]], которая указывает расположение [[material|материалов]] модели относительно папки <code><имя игры>/materials/</code>.
<code>'''$cdmaterials'''</code> это [[QC command:ru|команда]], которая указывает расположение [[material|материалов]] модели относительно папки <code><имя игры>/materials/</code>.


{{note:ru|Игра не ищет материалы во вложенных папках.}}
{{Note|Игра не ищет материалы во вложенных папках.}}


{{tip:ru|Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде [[$body:ru|$body]].}}
{{Tip|Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде [[$body:ru|$body]].}}


== Синтаксис ==
== Синтаксис ==

Revision as of 02:51, 19 September 2023

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)Translate (Translate)

$cdmaterials это команда, которая указывает расположение материалов модели относительно папки <имя игры>/materials/.

Note.pngПримечание:Игра не ищет материалы во вложенных папках.
Tip.pngСовет:Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде $body.

Синтаксис

$cdmaterials <путь> <2-й путь> ...

Пример

$modelname		"weapons/shell.mdl"
$cdmaterials		"models/weapons/"
$body		shell	"shell_ref.smd"
$sequence	idle	"shell_idle.smd"