Fr/White: Difference between revisions

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Voici comment sont définie les couleurs des matériaux white dans le light.rad de HL2 :
Voici comment sont définie les couleurs des matériaux white dans le light.rad de HL2 :


  lights/white001 250 240 205 100
                                    ████████████
  lights/white002 189 233 247 425
  lights/white001 250 240 205 100   ██<span style="color:#FAF0CD;">████████</span>██
  lights/white003 232 246 190 350
  lights/white002 189 233 247 425   ██<span style="color:#BDE9F7;">████████</span>██
  lights/white004 170 228 247 425
  lights/white003 232 246 190 350   ██<span style="color:#E8F6BE;">████████</span>██
  lights/white005 234 235 220 375
  lights/white004 170 228 247 425   ██<span style="color:#AAE4F7;">████████</span>██
  lights/white006 234 235 220 100
  lights/white005 234 235 220 375   ██<span style="color:#EAEBDC;">████████</span>██
  lights/white006 234 235 220 100   ██<span style="color:#EAEBDC;">████████</span>██
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Revision as of 12:14, 10 August 2023

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Les matériaux white sont utilisé pour créer des Texlight, des textures qui emettent de la lumières dans le jeux. Ils se trouvent dans le dossier de HL2 :

hl2\materials\Lights

Ils en existent plusieurs la seuls différence est que la texture VTF change légèrement, elle est plus ou moins bleuté. Il est recommander de faire coincïder la couleurs de votre texture avec la lumière émise définie dans le light.rad. A moins que vous ne recherchiez un effet, comme un mur rouge qui émet de la lumière bleue.


Voici comment sont définie les couleurs des matériaux white dans le light.rad de HL2 :

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lights/white001 250 240 205 100    ████████████
lights/white002 189 233 247 425    ████████████
lights/white003 232 246 190 350    ████████████
lights/white004 170 228 247 425    ████████████
lights/white005 234 235 220 375    ████████████
lights/white006 234 235 220 100    ████████████
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