Ru/Portal 2/Creating a mod: Difference between revisions
(Created page with "{{langsp}} Старый туториал стал устарпосле выхода DLC2. Это новый метод, описанный Lpfreaky90 и Феликсом Гр...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp}} | {{langsp}} | ||
Старый туториал стал | Старый туториал стал устаревшим после выхода DLC2. Это новый метод, описанный Lpfreaky90 и Феликсом Гриффином. | ||
=== Шаг 1 === | === Шаг 1 === |
Revision as of 07:58, 3 August 2023
Старый туториал стал устаревшим после выхода DLC2. Это новый метод, описанный Lpfreaky90 и Феликсом Гриффином.
Шаг 1
Создайте папку для вашего мода в Steam/steamapps/sourcemods и переименуйте ее в название вашего мода. Откройте эту папку и создайте две вложенные папки: "cfg" и "maps".
Шаг 2
Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache в созданную папку soundcache.
Step 3
Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон:
"GameInfo" { game "Название вашего мода" GameData "portal2.fgd" FileSystem { SteamAppId 620 // Portal 2 имеет ID 620 SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game portal2_dlc2 Game portal2_dlc1 Game portal2 } } }
Step 4
С помощью программы по типу GCFScape откройте Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk и скопируйте файл resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res в (your mod)/resource/ui/basemodui. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью portal 2/bin/vpk.exe или
GCFScape.
Step 5
Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем!