Ru/Advanced crosshair cvars: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Консольная Переменная: Расширенный Прицел|Advanced Crosshair ConVars}}
{{langsp|title=Консольная Переменная: Расширенный Прицел|Advanced Crosshair ConVars}}
Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для [[DOD:S]], вы должны использовать следующие консольные переменные.
Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для [[DOD:S]], вы должны использовать следующие консольные переменные.


Line 7: Line 7:
;cl_crosshair_green:Зеленый [[byte|байт]]. 0-255.
;cl_crosshair_green:Зеленый [[byte|байт]]. 0-255.
;cl_crosshair_blue:Синий [[byte|байт]]. 0-255.
;cl_crosshair_blue:Синий [[byte|байт]]. 0-255.
;cl_crosshair_scale:Рекомендуется установить в [[real|значение]] от 1 до 20.  
;cl_crosshair_scale:Рекомендуется установить в [[real|значение]] от 1 до 20.
 
[[Category:Console Variables:ru]]

Revision as of 13:17, 1 July 2023

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для DOD:S, вы должны использовать следующие консольные переменные.

cl_crosshair_file
Прицел материал строка
cl_crosshair_alpha
Альфа байт. 0 - прозрачен. 255 - не прозрачен.
cl_crosshair_red
Красный байт. 0-255.
cl_crosshair_green
Зеленый байт. 0-255.
cl_crosshair_blue
Синий байт. 0-255.
cl_crosshair_scale
Рекомендуется установить в значение от 1 до 20.