Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для DOD:S(en), вы должны использовать следующие консольные переменные.
- cl_crosshair_file
- Прицел материал(en) строка(en)
- cl_crosshair_alpha
- Альфа байт(en). 0 - прозрачен. 255 - не прозрачен.
- cl_crosshair_red
- Красный байт(en). 0-255.
- cl_crosshair_green
- Зеленый байт(en). 0-255.
- cl_crosshair_blue
- Синий байт(en). 0-255.
- cl_crosshair_scale
- Рекомендуется установить в значение(en) от 1 до 20.