Category:De/VGUI: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Kr0tchet moved page Category:VGUI:de to Category:VGUI/de: Moving page to add MultiPage on main page.) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{langsp}} | ||
'''VGUI''' (oder, technisch, "'''[[VGUI2]]'''"), wird zur dynamischen Anzeige von 2D Bildern in Source verwendet. Dies schließt Dialoge, Buttons, das [[HUD:de|HUD]] und auch die Oberfläche des Bildschirms und Oberflächen in der 3D-Welt. Es ist Plattformunabhängig und [[Wikipedia:Unicode|Unicode]]-konform. | '''VGUI''' (oder, technisch, "'''[[VGUI2]]'''"), wird zur dynamischen Anzeige von 2D Bildern in Source verwendet. Dies schließt Dialoge, Buttons, das [[HUD:de|HUD]] und auch die Oberfläche des Bildschirms und Oberflächen in der 3D-Welt. Es ist Plattformunabhängig und [[Wikipedia:Unicode|Unicode]]-konform. | ||
VGUI2-Formulare können technisch gesehen auf dem Windwos und Mac desktop, aber auch Ingame dargestellt werden. | VGUI2-Formulare können technisch gesehen auf dem Windwos und Mac desktop, aber auch Ingame dargestellt werden. | ||
Revision as of 02:48, 15 June 2023
VGUI (oder, technisch, "VGUI2"), wird zur dynamischen Anzeige von 2D Bildern in Source verwendet. Dies schließt Dialoge, Buttons, das HUD und auch die Oberfläche des Bildschirms und Oberflächen in der 3D-Welt. Es ist Plattformunabhängig und Unicode-konform.
VGUI2-Formulare können technisch gesehen auf dem Windwos und Mac desktop, aber auch Ingame dargestellt werden.
Pages in category "De/VGUI"
The following 3 pages are in this category, out of 3 total.