Pl/Main Page: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Main Page|notitle=Strona główna|noborder=1}}__NOTOC____NOEDITSECTION__ | {{lang|Main Page|notitle=Strona główna|noborder=1}}__NOTOC____NOEDITSECTION__ | ||
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Modification | Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Modification|modyfikację]] do [https://www.half-life.com/halflife2 Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]]. | ||
[[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!''']] | [[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!''']] | ||
Line 10: | Line 10: | ||
{{Capsule | {{Capsule | ||
| style = 1 | | style = 1 | ||
| [[File:Doublearrow_white.png|link=SDK Docs | | [[File:Doublearrow_white.png|link=SDK Docs]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Source Engine'''</span>]] | ||
}} | }} | ||
Line 19: | Line 19: | ||
| style = 1 | | style = 1 | ||
| bg = #294157 | | bg = #294157 | ||
| [[File:Dota workshop.png|link=Dota 2 Workshop Tools | | [[File:Dota workshop.png|link=Dota 2 Workshop Tools]] [[Dota 2 Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Narzędzi Warsztatu Dota 2'''</span>]] | ||
}} | }} | ||
Line 28: | Line 28: | ||
| style = 1 | | style = 1 | ||
| bg = #294157 | | bg = #294157 | ||
| [[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools | | [[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Go to the Half-Life: Alyx Workshop Tools documentation index'''</span>]] | ||
}} | }} | ||
Line 35: | Line 35: | ||
| style = 1 | | style = 1 | ||
| bg = #294157 | | bg = #294157 | ||
| [[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments | | [[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments]] [[SteamVR/Environments|<span style="color:white;">'''Go to the SteamVR Workshop Tools documentation index'''</span>]] | ||
}} | }} | ||
== Dla twórców modyfikacji == | == Dla twórców modyfikacji == | ||
* [[Building Mods with Valve Technology | * [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br> | ||
* Przeczytaj [[Making a Mod | * Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie modyfikacji]] - budowanie zespołu poprzez poszczególne etapy tworzenia.<br> | ||
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ | * Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br> | ||
* Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming | * Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br> | ||
* Przeczytaj (lub napisz własny) samouczek dla [[SDK Docs | * Przeczytaj (lub napisz własny) samouczek dla [[SDK Docs|silnika Source]] lub jakikolwiek inny pomagający w tworzeniu nowej zawartości.<br> | ||
| style="width:40%"| | | style="width:40%"| | ||
== Technologia Valve == | == Technologia Valve == | ||
{{template:ValveTechnology | {{template:ValveTechnology}} | ||
|} | |} | ||
Revision as of 23:41, 13 February 2023
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.
Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!
Silnik Source i Source SDKNasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą. Narzędzia Warsztatu Dota 2Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2. Half-Life: Alyx Workshop ToolsSteamVR Workshop ToolsDla twórców modyfikacji
|
Technologia Valve |