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Herzlich Willkommen bei der Valve Entwickler-Community. Sie können sich noch heute als Valve Entwickler [[Special:Userlogin|anmelden]], obgleich Sie ein kommerzielles "Triple-A" Projekt oder eine [[Modification:de|Modifikation]] für [https://www.half-life.com/halflife2 Half-Life® 2] entwickeln. Die Registrierung ist komplett kostenlos und offen für jeden der mit der [[Source:de|Source Engine]] und/oder der [[SDK Installation:de|Source SDK]] arbeitet.
Herzlich Willkommen bei der Valve Entwickler-Community. Sie können sich noch heute als Valve Entwickler [[Special:Userlogin|anmelden]], obgleich Sie ein kommerzielles "Triple-A" Projekt oder eine [[Modification|Modifikation]] für [https://www.half-life.com/halflife2 Half-Life® 2] entwickeln. Die Registrierung ist komplett kostenlos und offen für jeden der mit der [[Source|Source Engine]] und/oder der [[SDK Installation|Source SDK]] arbeitet.


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== Für Mod-Teams ==
== Für Mod-Teams ==
* [[Building Mods with Valve Technology:de|Warum sollten Sie die Source Engine für Ihre Mod wählen?]]<br>
* [[Building Mods with Valve Technology|Warum sollten Sie die Source Engine für Ihre Mod wählen?]]<br>
* Lesen Sie [[Making a Mod:de|Erstellung einer Modifikation]] - den Prozess des Aufbaus eines Teams.<br>
* Lesen Sie [[Making a Mod|Erstellung einer Modifikation]] - den Prozess des Aufbaus eines Teams.<br>
* Sie nutzen bereits das SDK? Unter [[:Category:Source SDK FAQ:de|Source SDK FAQ]] finden Sie viele hilfreiche Antworten.<br>
* Sie nutzen bereits das SDK? Unter [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] finden Sie viele hilfreiche Antworten.<br>
* Neu beim Source SDK? Starten Sie mit [[:Category:Programming:de|der Basis der Programmierung]].<br>
* Neu beim Source SDK? Starten Sie mit [[:Category:Programming|der Basis der Programmierung]].<br>
* Lesen (oder schreiben!) Sie ein Tutorial unter der [[SDK Docs:de|Source SDK-Dokumentation]], oder einem anderen Teil des Entwicklungsprozesses.<br>
* Lesen (oder schreiben!) Sie ein Tutorial unter der [[SDK Docs|Source SDK-Dokumentation]], oder einem anderen Teil des Entwicklungsprozesses.<br>


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== Valve-Technologie ==
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Revision as of 23:39, 13 February 2023

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Herzlich Willkommen bei der Valve Entwickler-Community. Sie können sich noch heute als Valve Entwickler anmelden, obgleich Sie ein kommerzielles "Triple-A" Projekt oder eine Modifikation für Half-Life® 2 entwickeln. Die Registrierung ist komplett kostenlos und offen für jeden der mit der Source Engine und/oder der Source SDK arbeitet.

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