Pl/Main Page: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Main Page|notitle=Strona główna|noborder=1}}__NOTOC____NOEDITSECTION__ | |||
{{lang|Main Page|notitle=Strona główna|noborder=1}} | |||
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Mod|modyfikację]] do [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]]. | Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Mod|modyfikację]] do [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]]. | ||
Line 9: | Line 8: | ||
== Silnik Source i Source SDK == | == Silnik Source i Source SDK == | ||
{{Capsule | |||
|background=#4a6821 | |||
[[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Source Engine'''</span>]] | |[[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Source Engine'''</span>]] | ||
}} | |||
Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako twórca]], by podzielić się swoją wiedzą. | Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako twórca]], by podzielić się swoją wiedzą. | ||
== Narzędzia Warsztatu Dota 2 == | == Narzędzia Warsztatu Dota 2 == | ||
{{Capsule | |||
|background=#294157 | |||
[[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[Dota 2 Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Narzędzi Warsztatu Dota 2'''</span>]] | [[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[Dota 2 Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Przejdź do dokumentacji Narzędzi Warsztatu Dota 2'''</span>]] | ||
}} | |||
Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2. | Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2. | ||
== Half-Life: Alyx Workshop Tools == | |||
{{Capsule | |||
|background=#294157 | |||
|[[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Go to the Half-Life: Alyx Workshop Tools documentation index'''</span>]] | |||
}} | |||
== SteamVR Workshop Tools == | |||
{{Capsule | |||
|background=#294157 | |||
|[[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments]] [[SteamVR/Environments|<span style="color:white;">'''Go to the SteamVR Workshop Tools documentation index'''</span>]] | |||
}} | |||
== Dla twórców modyfikacji == | == Dla twórców modyfikacji == |
Revision as of 12:01, 10 February 2023
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.
Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!
Silnik Source i Source SDKNasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą. Narzędzia Warsztatu Dota 2Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2. Half-Life: Alyx Workshop ToolsSteamVR Workshop ToolsDla twórców modyfikacji
|
Technologia Valve |