Template:Shader: Difference between revisions
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang | {{lang}} | ||
<onlyinclude>{{#if:{{{1|}}} |{{ | <includeonly><onlyinclude><!-- | ||
-->{{#if: {{{ | |||
--> | ↓ Shader & DirectX or This ↓ | ||
-->{{#if: {{{series|}}} | |||
-->{{#if:{{{1|}}} | |||
|{{Code|{{{1}}}}} | |||
|{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default=This | |||
|:ru=Это | |||
-->}}. | |:zh-cn=这}}{{#if:{{{dx9|}}}|{{Dx9}}}}}}{{#if:{{{1}}}|{{#switch:{{{suf|}}}|#default= |:zh-cn=}}|}}<!-- | ||
↓ is a ↓ | |||
-->{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default=is a | |||
|:ru={{#if:{{{1|}}}|- это}} | |||
|:zh-cn=是一个}}{{#switch:{{{suf|}}}|#default= |:zh-cn=}}<!-- | |||
↓ Shader Type ↓ | |||
-->{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default=[[material]] [[shader]] | |||
|:ru=[[shader:ru|шейдер]] [[material:ru|материала]] | |||
|:zh-cn=[[material:zh-cn|材质]][[shader:zh-cn|着色器]]}}<!-- | |||
↓ Avaliable in ↓ | |||
-->{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default= available in | |||
|:ru=, доступный | |||
|:zh-cn=存在于}}{{#switch:{{{suf|}}}|#default= |:zh-cn=}}<!-- | |||
↓ Series / Game / Engine, Since / Except ↓ | |||
-->{{#if:{{{series|}}} | |||
|{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default=the | |||
|:ru=в серии игр | |||
|:zh-cn=}} [[{{{series}}}]] {{#switch:{{{suf|}}}|#default=series|:ru=|:zh-cn=系列}} | |||
|{{#if:{{{game|}}} | |||
|{{#switch:{{{suf|}}}|:ru=в}} {{#ifexist:{{{game}}}{{{suf}}}|{{{{game icon name|{{{game}}}}}|{{#if:{{{icon|}}}|3|4}}|suf={{{suf|}}}}}|{{{{game icon name|{{{game}}}}}|{{#if:{{{icon|}}}|3|4}}}}}} | |||
|{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default=all | |||
|:ru=во всех играх на движке | |||
|:zh-cn=所有的}} <!-- | |||
-->{{#switch:{{{engine|}}} | |||
|#default={{{engine|{{source|4|suf={{{suf|}}}}}}}} | |||
|1={{gldsrc|4|suf={{{suf|}}}}} | |||
|2={{source|4|suf={{{suf|}}}}} | |||
|3={{source2|4|suf={{{suf|}}}}}}}<!-- | |||
-->{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default= games | |||
|:zh-cn= 游戏 | |||
|:ru=}}<!-- | |||
-->{{#if:{{{since|}}} | |||
|{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default= since | |||
|:ru=, начиная с | |||
|:zh-cn=自从}} {{#ifexist:{{{since}}}{{{suf}}}|{{{{game icon name|{{{since}}}}}|4|suf={{{suf|}}}}}|{{{{game icon name|{{{since}}}}}|4}}}}}}{{#switch:{{{suf|}}}|#default=|:zh-cn= 以来}}<!-- | |||
-->{{#if:{{{except|}}} | |||
|{{#switch:{{{suf|}}} | |||
|#default= except | |||
|:zh-cn=,除了 | |||
|:ru=, за исключением}} {{#ifexist:{{{except}}}{{{suf}}}|{{{{game icon name|{{{except}}}}}|4|suf={{{suf|}}}}}|{{{{game icon name|{{{except}}}}}|4}}}} {{suflang|suf={{{suf|}}}||:zh-cn=以外}}}} | |||
}}<!-- | |||
-->}}.[[Category:Shaders]]</onlyinclude></includeonly> | |||
{{shader}} | |||
{{shader|suf=:ru}} | |||
{{shader|suf=:zh-cn}} | |||
{{shader|Blob}} | |||
{{shader|Blob|game=Counter-Strike}} | |||
{{shader|Blob|since=Counter-Strike}} | |||
{{shader|Blob|except=Counter-Strike}} | |||
{{shader|Blob|series=Counter-Strike}} | |||
{{shader|suf=:ru|Blob}} | |||
{{shader|suf=:ru|Blob|game=Counter-Strike}} | |||
{{shader|suf=:ru|Blob|since=Counter-Strike}} | |||
{{shader|suf=:ru|Blob|except=Counter-Strike}} | |||
{{shader|suf=:ru|Blob|series=Counter-Strike}} | |||
{{shader|suf=:zh-cn|Blob}} | |||
{{shader|suf=:zh-cn|Blob|game=Left 4 Dead 2}} | |||
{{shader|suf=:zh-cn|Blob|since=Left 4 Dead 2}} | |||
{{shader|suf=:zh-cn|Blob|except=Left 4 Dead series}} | |||
{{shader|suf=:zh-cn|Blob|series=Left 4 Dead 2}} |
Revision as of 06:04, 5 February 2023
This is a material shader available in all Source games.
Это шейдер материала, доступный во всех играх на движке Source.
Blob is a material shader available in all Source games.
Blob is a material shader available in Counter-Strike.
Blob is a material shader available in all Source games since
Counter-Strike.
Blob is a material shader available in all Source games except
Counter-Strike


.
Blob is a material shader available in the Counter-Strike series.
Blob - это шейдер материала, доступный во всех играх на движке Source.
Blob - это шейдер материала, доступный в Counter-Strike.
Blob - это шейдер материала, доступный во всех играх на движке Source, начиная с
Counter-Strike.
Blob - это шейдер материала, доступный во всех играх на движке Source, за исключением
Counter-Strike


.
Blob - это шейдер материала, доступный в серии игр Counter-Strike.
Blob是一个材质着色器存在于所有的 Source 游戏 以来.
Blob是一个材质着色器存在于 Left 4 Dead 2.
Blob是一个材质着色器存在于所有的 Source 游戏自从
Left 4 Dead 2 以来.
Blob是一个材质着色器存在于所有的 Source 游戏 以来,除了
Left 4 Dead series


.
Blob是一个材质着色器存在于Left 4 Dead 2 系列.