Ru/Hammer Camera Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (updated language bar. needs a title.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Hammer Camera Tool}}
|de = Hammer Camera Tool:de
{{finishtranslation:ru}}
|en = Hammer Camera Tool
}}
[[Image:mt-camera.png|float|left]]
[[Image:mt-camera.png|float|left]]


[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]]
[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]]
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу <code>{{key|SHIFT}}</code> и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу <code>{{key|Z}}</code> в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу <code>{{key|CTRL}}</code> . Камер на карте может быть множество.
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу {{key|Shift}} и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу {{key|Z}} в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу {{key|CTRL}}. Камер на карте может быть множество.


== Использование нескольких камер ==
== Использование нескольких камер ==
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:


* PAGEUP - Переключиться на следующую камеру.
* {{key|PgUp}} - Переключиться на следующую камеру.
* PAGEDOWN - Переключиться на предыдущую камеру.
* {{key|PgDn}} - Переключиться на предыдущую камеру.
* DELETE - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
* {{key|Delete}} - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
* SHIFT  - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)
* {{key|Shift}} - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)


== Создание новых камер ==
== Создание новых камер ==
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]]
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]]


Line 24: Line 20:


# Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''.
# Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''.
# В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши <code>{{key|SHIFT}}</code>.
# В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши {{key|SHIFT}}.
# Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
# Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
# Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.
# Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.
Line 30: Line 26:


== Обратите внимание на следующие статьи ==
== Обратите внимание на следующие статьи ==
*[[Hammer Viewports]] {{en}}


[[Hammer Viewports]]
[[Category:Hammer Tools:ru]]
 
[[Category:Hammer Tools]]

Revision as of 20:24, 12 October 2022

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)Translate (Translate)

Template:Finishtranslation:ru

float
Изображение конструкции камеры в 2д окне

Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать камеры на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу Shift и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу Z в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу CTRL. Камер на карте может быть множество.

Использование нескольких камер

Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:

  • PgUp - Переключиться на следующую камеру.
  • PgDn - Переключиться на предыдущую камеру.
  • Delete - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
  • Shift - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)

Создание новых камер

Размещение новой камеры.

Чтобы создавать Вашу первую камеру:

  1. Кликните слева на инструмент Camera Tool.
  2. В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши Shift.
  3. Чтобы переместить камеру, используя Camera Tool, кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
  4. Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.


Обратите внимание на следующие статьи

Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion for the following reason:
Use {{Flag|en}} instead.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.