Template:O BaseEntity:zh-cn: Difference between revisions
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这个模板是我们所有[[outputs|输出]] | 这个模板是我们所有[[outputs|输出]]的持有者,这些输出是通过以下方式分配的{{ent|CBaseEntity}}。 | ||
要添加<code>OnKilled</code>输出, 添加''<code>|l4d=1</code>''之间''<code>{{O BaseEntity</code>''和''<code>}}</code>''. 这个输出是''仅在''[[Left 4 Dead (engine branch)|求生之路引擎分支]]中存在,没有其他游戏。 | 要添加<code>OnKilled</code>输出, 添加''<code>|l4d=1</code>''之间''<code>{{O BaseEntity</code>''和''<code>}}</code>''. 这个输出是''仅在''[[Left 4 Dead (engine branch)|求生之路引擎分支]]中存在,没有其他游戏。 |
Revision as of 19:59, 3 September 2022
这个模板是我们所有输出的持有者,这些输出是通过以下方式分配的CBaseEntity。
要添加OnKilled
输出, 添加|l4d=1
之间{{O BaseEntity
和}}
. 这个输出是仅在求生之路引擎分支中存在,没有其他游戏。
Base/基础:
- OnUser1 to OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。