Category:Uk/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{lang|Category:Level Design FAQ}} Це каталог <span style="color:lightgrey">'''Ч'''</span>асто <span style="color:lightgrey">'''З'''</span>адаваних <spa...")
 
(fix: accidentally pushed changes)
Line 1: Line 1:
{{lang|Category:Level Design FAQ}}
{{lang|Category:Level Design FAQ|title=Категорія: Найчастіші запитання з розробки рівнів}}
Це каталог <span style="color:lightgrey">'''Ч'''</span>асто <span style="color:lightgrey">'''З'''</span>адаваних <span style="color:lightgrey">'''П'''</span>итань про редагування рівнів та використання редактора [[Hammer]].
Це каталог <span style="color:lightgrey">'''Н'''</span>айчастіших '''З'''</span>апитань про редагування рівнів та використання редактора [[Hammer:ua|Hammer]].
{| style="float:right" {{standard-table}}
{| style="float:right" {{standard-table}}
|
|
Line 8: Line 8:
|}
|}


==Hammer Configuration==  
==Конфігурація Hammer==
* [[Manual configuration of Hammer Editor|How do I manually configure the Hammer Editor?]]
* [[Manual configuration of Hammer Editor:ua|Як вручну налаштувати редактор Hammer?]]
* [[Restoring Hammer toolbars|I accidentally closed one of the Hammer toolbars, how do I get it back?]]
* [[Restoring Hammer toolbars:ua|Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?]]
* [[Resetting Hammer preferences|Is there a way to restore Hammer settings to the defaults?]]
* [[Resetting Hammer preferences:ua|Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за промовчанням?]]
* [[Hammer Resource Usage|After launching Hammer, the application takes a huge amount of RAM/system resources!]]
* [[Hammer Resource Usage:ua|Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!]
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|After launching Hammer, an error pops up and says it can't load filesystemopendialog.dll!]]
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ua|Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!]


==Compiling maps and running the game==
==Компіляція карт та запуск гри==
* [[Leaks_Explained|Hammer reports "leaked!" when I compile. How do I fix it?]]
* [[Leaks_Explained:ua|Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?]]
* [[Hammer Compile Freezes|When I compile my map, it freezes on vvis or vrad.]]
* [[Hammer Compile Freezes:ua|Коли я компілюю карту, вона завмирає на VVIS або VRAD]].
* [[Models Not Appearing In-Game|I added some prop models in Hammer, but they don't appear in the game!]]
* [[Models Not Appearing In-Game:ua|Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!]]
* [[Incorrect prop types|When I compile, I get "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."]]
* [[Incorrect prop types:ua|При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."]]
* [[Memory leak compile error|I get a message "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" when I compile.]]
* [[Memory leak compile error:ua|При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)"]].
* [[System cannot find file specified error|When I compile the map, the Process Window says "System cannot find file specified", and the map does not load.]]
* [[System cannot find file specified error:ua|Коли я компілюю карту, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й карта не завантажується]].
* [[Process Window copying|How do I copy the contents of the compile Process Window?]]
* [[Process Window copying:ua|Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?]]
* [[Process Window copying|Where is the Hammer "error log"?]]
* [[Process Window copying:ua|Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?]]
* [[Additional game parameters|What is the "Additional game parameters" field for?]]
* [[Additional game parameters:ua|Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?]]
* [[Launching Without Background Maps|How do I launch the game without loading the 3D background maps?]]
* [[Launching Without Background Maps:ua|Як запустити гру без завантаження 3D фонових карт?]]
* [[Failed to load Launcher DLL error|After compiling, I receive an error stating "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
* [[Failed to load Launcher DLL error:ua|Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
* [[Cannot build default cubemaps error|When I compile, I get "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".]]
* [[Cannot build default cubemaps error:ua|Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".]]


==Multiplayer issues==
==Multiplayer issues==
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|My multiplayer map isn't appearing in the multiplayer map list.]]
* [[Multiplayer Maps Not Appearing:ua|My multiplayer map isn't appearing in the multiplayer map list.]]
* [[Preventing Players Joining a Map|When I run my multiplayer map in the game, people join my server!]]
* [[Preventing Players Joining a Map:ua|When I run my multiplayer map in the game, people join my server!]]
* [[Both Teams are Full error|When I load my Counter-Strike: Source map, it says &quot;Both Teams are Full&quot;.]]
* [[Both Teams are Full error:ua|When I load my Counter-Strike: Source map, it says &quot;Both Teams are Full&quot;.]]
* [[Mixing Game Content|How do I use a Counter-Strike: Source model or texture in a Half-Life 2: Deathmatch map?]]
* [[Mixing Game Content:ua|How do I use a Counter-Strike: Source model or texture in a Half-Life 2: Deathmatch map?]]
* [[Engine Hunk Overflow|When I load my map, my game crashes with "Engine Hunk Overflow" error!]]
* [[Engine Hunk Overflow:ua|When I load my map, my game crashes with "Engine Hunk Overflow" error!]]


==Hammer 2D and 3D views==
==Hammer 2D and 3D views==
* [[Restoring Hammer Viewports|How do I get back to having 4 views - the 3D, top, front, and side views?]]
* [[Restoring Hammer Viewports:ua|How do I get back to having 4 views - the 3D, top, front, and side views?]]
* [[Hammer Textures in 3D View|How do I make it so textures show up in the 3D view? Mine is only wireframe.]]
* [[Hammer Textures in 3D View:ua|How do I make it so textures show up in the 3D view? Mine is only wireframe.]]
* [[Texture Application and Camera Manipulation|When I'm using the Texture Application (Face Edit) window, I have to close it to move the 3D camera.]]
* [[Texture Application and Camera Manipulation:ua|When I'm using the Texture Application (Face Edit) window, I have to close it to move the 3D camera.]]
* [[Texture Application and Camera Manipulation|When I use camera shortcuts with the Texture Application window, the window gets "stuck".]]
* [[Texture Application and Camera Manipulation:ua|When I use camera shortcuts with the Texture Application window, the window gets "stuck".]]
* [[Hammer 3d view click crash|When I click in the 3d window, Hammer "crashes."]]
* [[Hammer 3d view click crash:ua|When I click in the 3d window, Hammer "crashes."]]
* [[Dimensions| What are the measurements for a block in hammer?]]
* [[Dimensions:ua| What are the measurements for a block in hammer?]]


==Level editing features and problems==
==Особливості та проблеми редагування рівнів==
* [[Missing content|Models I place in Hammer are rendered with a black and purple checkerboard in-game.]]
* [[Missing content:ua|Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.]]
* [[Skybox Basics|How do I correctly make a skybox?]]
* [[Skybox Basics:ua|Як правильно створити skybox?]]
* [[Fog Basics|How do I add fog to my level?]]
* [[Fog Basics:ua|Як додати туман на свій рівень?]]
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|Can I make a custom soundscape for my level?]]
* [[Soundscape:ua#Створення звукових ландшафтів|Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?]]
* [[Displacement Luxel Density|I'm trying to set the lightmap scale on my displacements, but it won't let me set the value I want.]]
* [[Displacement Luxel Density:ua|Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.]]
* [[Hammer Carve Command Usage|When I use the Carve tool, I get errors, or Hammer simply freezes for a long time.]]
* [[Hammer Carve Command Usage:ua|Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.]]
* [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap]]
* [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap:ua|Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap]]
* [[Cubemap minimum resolution|When I try to run buildcubemaps, the game crashes!]]
* [[Cubemap minimum resolution:ua|Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!]]
* [[VertexLitGeneric Textures On Brush Faces|The lightmaps on some of my brush surfaces do not work. They appear black in-game or flicker as the camera moves past them.]]
* [[VertexLitGeneric Textures On Brush Faces:ua|Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.]]
* [[Entities_fall_through_displacements|Why do props and weapons fall through the displacements in my map?]]
* [[Entities_fall_through_displacements:ua|Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй карті?]]
* [[Hammer won't display grid|When I try to make a level for my new mod, Hammer won't display the grid and I can't make edits.]]
* [[Hammer won't display grid:ua|Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не відображає сітку і я не можу вносити редагування.]]


==Decompiling Maps==
==Декомпіляція мап==
* [[How to decompile Valve Portal Maps|How do I decompile a map?]]
* [[How to decompile Valve Portal Maps:ua|Як декомпілювати мапу?]]


[[Category:Source SDK FAQ]]
[[Category:Source SDK FAQ:ua]]
[[Category:Дизайн рівнів]]
[[Category:Level Design:ua]]

Revision as of 01:26, 25 July 2022

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Slovenčina (sk)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Це каталог Найчастіших Запитань про редагування рівнів та використання редактора Hammer.

Не те, що ви шукали?

  • Загальну документацію, пов'язану з дизайном рівнів, дивіться у Category:Level Design:ua.
  • Для загальних проблем та питань щодо Source SDK дивіться Source SDK FAQ.

Конфігурація Hammer

Компіляція карт та запуск гри

Multiplayer issues

Hammer 2D and 3D views

Особливості та проблеми редагування рівнів

Декомпіляція мап

This category currently contains no pages or media.