Category:Uk/Level Design FAQ: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{lang|Category:Level Design FAQ}} Це каталог <span style="color:lightgrey">'''Ч'''</span>асто <span style="color:lightgrey">'''З'''</span>адаваних <spa...") |
(fix: accidentally pushed changes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Category:Level Design FAQ}} | {{lang|Category:Level Design FAQ|title=Категорія: Найчастіші запитання з розробки рівнів}} | ||
Це каталог <span style="color:lightgrey">''' | Це каталог <span style="color:lightgrey">'''Н'''</span>айчастіших '''З'''</span>апитань про редагування рівнів та використання редактора [[Hammer:ua|Hammer]]. | ||
{| style="float:right" {{standard-table}} | {| style="float:right" {{standard-table}} | ||
| | | | ||
Line 8: | Line 8: | ||
|} | |} | ||
==Hammer | ==Конфігурація Hammer== | ||
* [[Manual configuration of Hammer Editor| | * [[Manual configuration of Hammer Editor:ua|Як вручну налаштувати редактор Hammer?]] | ||
* [[Restoring Hammer toolbars| | * [[Restoring Hammer toolbars:ua|Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?]] | ||
* [[Resetting Hammer preferences| | * [[Resetting Hammer preferences:ua|Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за промовчанням?]] | ||
* [[Hammer Resource Usage| | * [[Hammer Resource Usage:ua|Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!] | ||
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error| | * [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ua|Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!] | ||
== | ==Компіляція карт та запуск гри== | ||
* [[Leaks_Explained|Hammer | * [[Leaks_Explained:ua|Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?]] | ||
* [[Hammer Compile Freezes| | * [[Hammer Compile Freezes:ua|Коли я компілюю карту, вона завмирає на VVIS або VRAD]]. | ||
* [[Models Not Appearing In-Game| | * [[Models Not Appearing In-Game:ua|Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!]] | ||
* [[Incorrect prop types| | * [[Incorrect prop types:ua|При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."]] | ||
* [[Memory leak compile error| | * [[Memory leak compile error:ua|При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)"]]. | ||
* [[System cannot find file specified error| | * [[System cannot find file specified error:ua|Коли я компілюю карту, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й карта не завантажується]]. | ||
* [[Process Window copying| | * [[Process Window copying:ua|Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?]] | ||
* [[Process Window copying| | * [[Process Window copying:ua|Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?]] | ||
* [[Additional game parameters| | * [[Additional game parameters:ua|Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?]] | ||
* [[Launching Without Background Maps| | * [[Launching Without Background Maps:ua|Як запустити гру без завантаження 3D фонових карт?]] | ||
* [[Failed to load Launcher DLL error| | * [[Failed to load Launcher DLL error:ua|Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]] | ||
* [[Cannot build default cubemaps error| | * [[Cannot build default cubemaps error:ua|Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".]] | ||
==Multiplayer issues== | ==Multiplayer issues== | ||
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|My multiplayer map isn't appearing in the multiplayer map list.]] | * [[Multiplayer Maps Not Appearing:ua|My multiplayer map isn't appearing in the multiplayer map list.]] | ||
* [[Preventing Players Joining a Map|When I run my multiplayer map in the game, people join my server!]] | * [[Preventing Players Joining a Map:ua|When I run my multiplayer map in the game, people join my server!]] | ||
* [[Both Teams are Full error|When I load my Counter-Strike: Source map, it says "Both Teams are Full".]] | * [[Both Teams are Full error:ua|When I load my Counter-Strike: Source map, it says "Both Teams are Full".]] | ||
* [[Mixing Game Content|How do I use a Counter-Strike: Source model or texture in a Half-Life 2: Deathmatch map?]] | * [[Mixing Game Content:ua|How do I use a Counter-Strike: Source model or texture in a Half-Life 2: Deathmatch map?]] | ||
* [[Engine Hunk Overflow|When I load my map, my game crashes with "Engine Hunk Overflow" error!]] | * [[Engine Hunk Overflow:ua|When I load my map, my game crashes with "Engine Hunk Overflow" error!]] | ||
==Hammer 2D and 3D views== | ==Hammer 2D and 3D views== | ||
* [[Restoring Hammer Viewports|How do I get back to having 4 views - the 3D, top, front, and side views?]] | * [[Restoring Hammer Viewports:ua|How do I get back to having 4 views - the 3D, top, front, and side views?]] | ||
* [[Hammer Textures in 3D View|How do I make it so textures show up in the 3D view? Mine is only wireframe.]] | * [[Hammer Textures in 3D View:ua|How do I make it so textures show up in the 3D view? Mine is only wireframe.]] | ||
* [[Texture Application and Camera Manipulation|When I'm using the Texture Application (Face Edit) window, I have to close it to move the 3D camera.]] | * [[Texture Application and Camera Manipulation:ua|When I'm using the Texture Application (Face Edit) window, I have to close it to move the 3D camera.]] | ||
* [[Texture Application and Camera Manipulation|When I use camera shortcuts with the Texture Application window, the window gets "stuck".]] | * [[Texture Application and Camera Manipulation:ua|When I use camera shortcuts with the Texture Application window, the window gets "stuck".]] | ||
* [[Hammer 3d view click crash|When I click in the 3d window, Hammer "crashes."]] | * [[Hammer 3d view click crash:ua|When I click in the 3d window, Hammer "crashes."]] | ||
* [[Dimensions| What are the measurements for a block in hammer?]] | * [[Dimensions:ua| What are the measurements for a block in hammer?]] | ||
== | ==Особливості та проблеми редагування рівнів== | ||
* [[Missing content| | * [[Missing content:ua|Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.]] | ||
* [[Skybox Basics| | * [[Skybox Basics:ua|Як правильно створити skybox?]] | ||
* [[Fog Basics| | * [[Fog Basics:ua|Як додати туман на свій рівень?]] | ||
* [[Soundscape# | * [[Soundscape:ua#Створення звукових ландшафтів|Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?]] | ||
* [[Displacement Luxel Density| | * [[Displacement Luxel Density:ua|Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.]] | ||
* [[Hammer Carve Command Usage| | * [[Hammer Carve Command Usage:ua|Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.]] | ||
* [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap]] | * [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap:ua|Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap]] | ||
* [[Cubemap minimum resolution| | * [[Cubemap minimum resolution:ua|Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!]] | ||
* [[VertexLitGeneric Textures On Brush Faces| | * [[VertexLitGeneric Textures On Brush Faces:ua|Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.]] | ||
* [[Entities_fall_through_displacements| | * [[Entities_fall_through_displacements:ua|Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй карті?]] | ||
* [[Hammer won't display grid| | * [[Hammer won't display grid:ua|Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не відображає сітку і я не можу вносити редагування.]] | ||
== | ==Декомпіляція мап== | ||
* [[How to decompile Valve Portal Maps| | * [[How to decompile Valve Portal Maps:ua|Як декомпілювати мапу?]] | ||
[[Category:Source SDK FAQ]] | [[Category:Source SDK FAQ:ua]] | ||
[[Category: | [[Category:Level Design:ua]] |
Revision as of 01:26, 25 July 2022
Це каталог Найчастіших Запитань про редагування рівнів та використання редактора Hammer.
Не те, що ви шукали?
|
Конфігурація Hammer
- Як вручну налаштувати редактор Hammer?
- Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?
- Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за промовчанням?
- [[Hammer Resource Usage:ua|Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!]
- [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ua|Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!]
Компіляція карт та запуск гри
- Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?
- Коли я компілюю карту, вона завмирає на VVIS або VRAD.
- Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!
- При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."
- При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)".
- Коли я компілюю карту, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й карта не завантажується.
- Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?
- Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?
- Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?
- Як запустити гру без завантаження 3D фонових карт?
- Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
Multiplayer issues
- My multiplayer map isn't appearing in the multiplayer map list.
- When I run my multiplayer map in the game, people join my server!
- When I load my Counter-Strike: Source map, it says "Both Teams are Full".
- How do I use a Counter-Strike: Source model or texture in a Half-Life 2: Deathmatch map?
- When I load my map, my game crashes with "Engine Hunk Overflow" error!
Hammer 2D and 3D views
- How do I get back to having 4 views - the 3D, top, front, and side views?
- How do I make it so textures show up in the 3D view? Mine is only wireframe.
- When I'm using the Texture Application (Face Edit) window, I have to close it to move the 3D camera.
- When I use camera shortcuts with the Texture Application window, the window gets "stuck".
- When I click in the 3d window, Hammer "crashes."
- What are the measurements for a block in hammer?
Особливості та проблеми редагування рівнів
- Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.
- Як правильно створити skybox?
- Як додати туман на свій рівень?
- Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?
- Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.
- Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.
- Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap
- Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!
- Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.
- Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй карті?
- Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не відображає сітку і я не можу вносити редагування.
Декомпіляція мап
This category currently contains no pages or media.