Ru/S&box: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 2: Line 2:
{{stub:ru}}
{{stub:ru}}


[[File:Sbox-Logo-5may2022.png|thumbnail|S&box logo dated May 5, 2022]]
[[File:Sbox-Logo-5may2022.png|thumbnail|Логотип S&box от 5 мая 2022 г.]]
[[File:Sbox-Header-5may2022.jpg|thumbnail|S&box header image dated May 5, 2022]]
[[File:Sbox-Header-5may2022.jpg|thumbnail|Изображение заголовка S&box от 5 мая 2022 г.]]


{{game name|s&box|name=S&box}} - будущий духовный наследник {{game name|GMOD|name=Garry's Mod}}, основанный на {{game name|source2|name=Source 2}}.
{{game name|s&box|name=S&box}} - будущий духовный наследник {{game name|GMOD|name=Garry's Mod}}, основанный на {{game name|source2|name=Source 2}}.

Revision as of 07:50, 5 May 2022

English (en)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:Stub:ru

File:Sbox-Logo-5may2022.png
Логотип S&box от 5 мая 2022 г.
File:Sbox-Header-5may2022.jpg
Изображение заголовка S&box от 5 мая 2022 г.

Template:Game name - будущий духовный наследник Template:Game name, основанный на Template:Game name.

О S&box

Изначально S&box разрабатывался на основе Unreal Engine 4, но после выхода Half-Life: Alyx был совершен переход на Source 2. Это событие стало первым использованием Source 2 за бортом Valve.

Программирование

S&box использует C#. В настоящее время разработчики s&box постепенно заменяют предоставленные компанией Valve инструменты своими аналогами, написанными на C#, что позволяет разработчикам дополнений настраивать каждый элемент инструментов под себя.

Нужно сделать: Необходимо дополнить указанную выше информацию

Доступ

В настоящее время S&box находится в состоянии бета-тестирования. Получить доступ к движку невозможно, поскольку набор участников для тестирования был остановлен в декабре 2021 года.

Ссылки