Ru/Hammer Go To Brush Dialog: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Otherlang2 -> lang.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Hammer Go To Brush Dialog|title=Диалоговое окно Go To Brush ID}} | ||
| | |||
| | |||
}} | |||
[[Image:hammer_gotobrushdialog.png]] | [[Image:hammer_gotobrushdialog.png]] | ||
Line 12: | Line 8: | ||
Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99 | Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99 | ||
Вызовите диалог '''Go To Brush dialog''' <Ctrl | Вызовите диалог '''Go To Brush dialog''' <{{key|Ctrl|Shift|G}}> и введите номер повреждённого браша - 4, нажмите OK. Он сразу будет подсвечен и показан в центре окон. | ||
Также повреждённые браши можно найти с помощью [[Hammer Map Menu#Check for Problems <Alt.2BP>|диалога поиска проблем]]. | Также повреждённые браши можно найти с помощью [[Hammer Map Menu#Check for Problems <Alt.2BP>|диалога поиска проблем]]. | ||
[[Category:Hammer Dialogs]] | [[Category:Hammer Dialogs:ru]] |
Revision as of 02:42, 13 September 2021
Если на вашей карте есть повреждённый браш, компилятор покажет его номер.
Пример:
Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99
Вызовите диалог Go To Brush dialog <Ctrl+⇧ Shift+G> и введите номер повреждённого браша - 4, нажмите OK. Он сразу будет подсвечен и показан в центре окон.
Также повреждённые браши можно найти с помощью диалога поиска проблем.