Ru/Hammer Go To Brush Dialog: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		No edit summary  | 
				m (Otherlang2 -> lang.)  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{  | {{lang|Hammer Go To Brush Dialog|title=Диалоговое окно Go To Brush ID}}  | ||
|  | |||
|  | |||
}}  | |||
[[Image:hammer_gotobrushdialog.png]]  | [[Image:hammer_gotobrushdialog.png]]  | ||
| Line 12: | Line 8: | ||
  Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99  |   Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99  | ||
Вызовите диалог '''Go To Brush dialog''' <Ctrl  | Вызовите диалог '''Go To Brush dialog''' <{{key|Ctrl|Shift|G}}> и введите номер повреждённого браша - 4, нажмите OK. Он сразу будет подсвечен и показан в центре окон.  | ||
Также повреждённые браши можно найти с помощью [[Hammer Map Menu#Check for Problems <Alt.2BP>|диалога поиска проблем]].  | Также повреждённые браши можно найти с помощью [[Hammer Map Menu#Check for Problems <Alt.2BP>|диалога поиска проблем]].  | ||
[[Category:Hammer Dialogs]]  | [[Category:Hammer Dialogs:ru]]  | ||
Revision as of 01:42, 13 September 2021
Если на вашей карте есть повреждённый браш, компилятор покажет его номер.
Пример:
Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99
Вызовите диалог Go To Brush dialog <Ctrl+⇧ Shift+G> и введите номер повреждённого браша - 4, нажмите OK. Он сразу будет подсвечен и показан в центре окон.
Также повреждённые браши можно найти с помощью диалога поиска проблем.
