Ko/Multiplayer Maps Not Appearing: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ko
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 info_player_deathmatch 엔티티가 있어야 합니다. info_player_deathmatch...")
 
m (Added lang and category.)
Line 1: Line 1:
Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 info_player_deathmatch 엔티티가 있어야 합니다.
{{lang|Multiplayer Maps Not Appearing}}
Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 {{ent|info_player_deathmatch}} 엔티티가 있어야 합니다.


info_player_deathmatch 엔티티는 멀티플레이 게임을 위한 플레이어 스폰 지점을 만듭니다. 플레이어는 모든 info_player_deathmatch 스폰 지점중에서 무작위 지점에 스폰이 됩니다 (또한 맵에 막 들어왔을때, 또는 막 죽어서 다시 스폰됬을 때).
{{ent|info_player_deathmatch}} 엔티티는 멀티플레이 게임을 위한 플레이어 스폰 지점을 만듭니다. 플레이어는 모든 info_player_deathmatch 스폰 지점중에서 무작위 지점에 스폰이 됩니다 (또한 맵에 막 들어왔을때, 또는 막 죽어서 다시 스폰됬을 때).


스폰이 되는 지점을 예상하고 대기하는 플레이를 방지하기 위해 많은 스폰 지점을 추가하는 것도 좋은 생각입니다.
스폰이 되는 지점을 예상하고 대기하는 플레이를 방지하기 위해 많은 스폰 지점을 추가하는 것도 좋은 생각입니다.
[[Category:Source SDK FAQ:ko]]

Revision as of 23:09, 6 September 2021

English (en)한국어 (ko)Translate (Translate)

Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 info_player_deathmatch 엔티티가 있어야 합니다.

info_player_deathmatch 엔티티는 멀티플레이 게임을 위한 플레이어 스폰 지점을 만듭니다. 플레이어는 모든 info_player_deathmatch 스폰 지점중에서 무작위 지점에 스폰이 됩니다 (또한 맵에 막 들어왔을때, 또는 막 죽어서 다시 스폰됬을 때).

스폰이 되는 지점을 예상하고 대기하는 플레이를 방지하기 위해 많은 스폰 지점을 추가하는 것도 좋은 생각입니다.