Ko/Multiplayer Maps Not Appearing: Difference between revisions
< Ko
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 info_player_deathmatch 엔티티가 있어야 합니다. info_player_deathmatch...") |
m (Added lang and category.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 info_player_deathmatch 엔티티가 있어야 합니다. | {{lang|Multiplayer Maps Not Appearing}} | ||
Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 {{ent|info_player_deathmatch}} 엔티티가 있어야 합니다. | |||
info_player_deathmatch 엔티티는 멀티플레이 게임을 위한 플레이어 스폰 지점을 만듭니다. 플레이어는 모든 info_player_deathmatch 스폰 지점중에서 무작위 지점에 스폰이 됩니다 (또한 맵에 막 들어왔을때, 또는 막 죽어서 다시 스폰됬을 때). | {{ent|info_player_deathmatch}} 엔티티는 멀티플레이 게임을 위한 플레이어 스폰 지점을 만듭니다. 플레이어는 모든 info_player_deathmatch 스폰 지점중에서 무작위 지점에 스폰이 됩니다 (또한 맵에 막 들어왔을때, 또는 막 죽어서 다시 스폰됬을 때). | ||
스폰이 되는 지점을 예상하고 대기하는 플레이를 방지하기 위해 많은 스폰 지점을 추가하는 것도 좋은 생각입니다. | 스폰이 되는 지점을 예상하고 대기하는 플레이를 방지하기 위해 많은 스폰 지점을 추가하는 것도 좋은 생각입니다. | ||
[[Category:Source SDK FAQ:ko]] |
Revision as of 23:09, 6 September 2021
Half-Life 2: Deathmatch 맵 리스트에 당신의 맵을 보이게 하기위해선, 맵에 info_player_deathmatch 엔티티가 있어야 합니다.
info_player_deathmatch 엔티티는 멀티플레이 게임을 위한 플레이어 스폰 지점을 만듭니다. 플레이어는 모든 info_player_deathmatch 스폰 지점중에서 무작위 지점에 스폰이 됩니다 (또한 맵에 막 들어왔을때, 또는 막 죽어서 다시 스폰됬을 때).
스폰이 되는 지점을 예상하고 대기하는 플레이를 방지하기 위해 많은 스폰 지점을 추가하는 것도 좋은 생각입니다.