Ru/$notint: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[File:Parameter_notint.jpg|240px|thumb|right|Параметр $notint]] | [[File:Parameter_notint.jpg|240px|thumb|right|Параметр $notint]] | ||
'''<code style="color:white">$notint</code>'''- это параметр [[shader:ru|шейдера]] [[material:ru|материала]] доступного в {{csgo:ru}} и {{P2CE:ru}} для <code>[[VertexLitGeneric:ru|VertexLitGeneric]]</code>. Он предотвращает окрашивание материала с помощью параметра <code>[[$color:ru#Модели|$color2]]</code> или параметра <code>rendercolor</code>. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют ''окраски'', а другие нет. | '''<code style="color:white">$notint</code>'''- это параметр [[shader:ru|шейдера]] [[material:ru|материала]] доступного в {{csgo:ru}} и {{P2CE:ru}} для <code>[[VertexLitGeneric:ru|VertexLitGeneric]]</code>. Он предотвращает окрашивание материала с помощью параметра <code>[[$color:ru#Модели|$color2]]</code> или параметра <code>rendercolor</code>. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют ''окраски'', а другие нет. | ||
{{note|Этот параметр существует в других играх как <code>[[$allowdiffusemodulation:ru|$allowdiffusemodulation]]</code>.}} | {{note:ru|Этот параметр существует в других играх как <code>[[$allowdiffusemodulation:ru|$allowdiffusemodulation]]</code>.}} | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== |
Revision as of 02:42, 8 June 2021
$notint
- это параметр шейдера материала доступного в и Template:P2CE:ru для
VertexLitGeneric
. Он предотвращает окрашивание материала с помощью параметра $color2
или параметра rendercolor
. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.
Template:Note:ru
Синтаксис
$notint <bool>