Ru/Lua run: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Andrey28904 (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |title = lua_run |en = Lua_run }} File:lua_run.png lua_run - Это энтити, доступная только в '''Garry's mod'''. Эта энтити в...") |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Lua run}} | ||
| | |||
}} | |||
[[File:lua_run.png]] | [[File:lua_run.png]] | ||
lua_run - Это энтити, доступная только в '''Garry's mod'''. Эта энтити выполняет данный ей код [http://en.wikipedia.org/wiki/Lua_%28programming_language%29 Lua]. | lua_run - Это энтити, доступная только в '''Garry's mod'''. Эта энтити выполняет данный ей код [http://en.wikipedia.org/wiki/Lua_%28programming_language%29 Lua]. | ||
Line 22: | Line 19: | ||
{{O Targetname}} | {{O Targetname}} | ||
[[Category:Level Design:ru]] | [[Category:Level Design:ru]] | ||
[[Category:Russian]] |
Revision as of 15:01, 1 May 2021
lua_run - Это энтити, доступная только в Garry's mod. Эта энтити выполняет данный ей код Lua.
Ключевые значения(Keyvalues)

Флаги(Flags)
- 1: Run code on spawn - Выполнить код, как только карта будет запущена.
Inputs
- RunCode
- Запускает введенный в поле Code код.
- RunPassedCode
- Выполняет код, который был сообщен через I/O связь.
Например OnBreak Lua1 RunPassedCode Testing = 1
- при поломке некоторый объект запустил код и теперь значение переменной Testing равно 1.