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# Selecione a engine, e o jogo que você quer usar.
# Selecione a engine, e o jogo que você quer usar.
# Abra o Hammer Editor.
# Abra o Hammer Editor.
[[Image:game_config_set.png|thumb|left|400px|Abra o Hammer Editor no modo do jogo Half Life 2: Deathmatch, por estes passos.]]{{clr}}
[[Image:game_config_set.png|thumb|left|400px|Abra o Hammer Editor no modo do jogo Half-Life 2: Deathmatch, por estes passos.]]{{clr}}
# No menu File, selecione New.
# No menu File, selecione New.
# Um projeto de mapa vazio irá aparecer.
# Um projeto de mapa vazio irá aparecer.

Revision as of 00:29, 27 April 2021

Template:Otherlang2

  1. Vá na aba Tools do Steam e abra o Source SDK.
  2. Selecione a engine, e o jogo que você quer usar.
  3. Abra o Hammer Editor.
Abra o Hammer Editor no modo do jogo Half-Life 2: Deathmatch, por estes passos.
  1. No menu File, selecione New.
  2. Um projeto de mapa vazio irá aparecer.
No menu File, selecione New.
Um projeto de mapa vazio no Hammer.
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