Ru/Env cubemap: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Исправлена ошибка в слове Объекты, и также немного отредактирован текст) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{translate:ru}} | |||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|en=Env_cubemap | |en=Env_cubemap |
Revision as of 07:52, 4 March 2021
Template:Translate:ru Template:Otherlang2
Template:Base point:ru Помечает места на карте, для которых создается cubemap при запуске консольной командой buildcubemaps.
Объекты, в материалах которые используют $envmap будут использовать ближайший cubemap для создания отражений.

Ключевые значения
- Cubemap Size ([todo internal name (i)]) <варианты выбора>
- Разрешение каждой грани cubemap. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
- Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
- 1x1
- 2x2
- 4x4
- 8x8
- 16x16
- 32x32
- 64x64
- 128x128
- 256x256
Сравнение качества отражения (1x1 не включается, так как не отражает по сути):