Ko/List of CS:GO Script Functions: Difference between revisions
< Ko
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 13: | Line 13: | ||
|<code>Entities</code> | |<code>Entities</code> | ||
|<code>[[#CEntities|CEntities]]</code> | |<code>[[#CEntities|CEntities]]</code> | ||
|서버에서 | |서버에서 생성된 엔디티에 대한 접근을 제공합니다. | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Revision as of 10:13, 6 December 2020
이 목록은 엔진과 관련된 Squirrel 클래스를 포함하고 있습니다, 함수와 변수는 in
Counter-Strike: Global Offensive 의 VScript에서 이용 가능 합니다. 공식 문서는
developer
설정에 따라 콘솔에 나타낼 수 있습니다, 맵을 로드하고, script_help
를 실행시킵니다.
Variables(변수)
Instance | Type | Description |
---|---|---|
Entities
|
CEntities
|
서버에서 생성된 엔디티에 대한 접근을 제공합니다. |
Constants(상수)
Instance | Type | Value |
---|---|---|
_charsize_
|
integer | 1 |
_floatsize_
|
integer | 4 |
_intsize_
|
integer | 4 |
_version_
|
string | "Squirrel 2.2.3 stable" |
RAND_MAX
|
integer | 32767 |
PI
|
float | 3.14159 |