Ko/List of CS:GO Script Functions: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ko
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 13: Line 13:
|<code>Entities</code>
|<code>Entities</code>
|<code>[[#CEntities|CEntities]]</code>
|<code>[[#CEntities|CEntities]]</code>
|서버에서 엔디티를 스폰할 수 있는 권한을 제공합니다.
|서버에서 생성된 엔디티에 대한 접근을 제공합니다.
|-
|-
|}
|}

Revision as of 10:13, 6 December 2020

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Squirrel 이 목록은 엔진과 관련된 Squirrel 클래스를 포함하고 있습니다, 함수와 변수는 in Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive VScript에서 이용 가능 합니다. 공식 문서는 developer 설정에 따라 콘솔에 나타낼 수 있습니다, 맵을 로드하고, script_help를 실행시킵니다.

Variables(변수)

Instance Type Description
Entities CEntities 서버에서 생성된 엔디티에 대한 접근을 제공합니다.

Constants(상수)

Instance Type Value
_charsize_ integer 1
_floatsize_ integer 4
_intsize_ integer 4
_version_ string "Squirrel 2.2.3 stable"
RAND_MAX integer 32767
PI float 3.14159