Ru/Launching from Visual Studio: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
В этом руководстве вы узнаете как запустить мод с помощью Visual Studio 2005, 2008 или 2010 года, это позволяет быстро протестировать его и добавить изменения. В качестве примера используется фиктивный(выдуманный) мод с названием MyMod. Во время выполнения шагов, замените название мода на своё собственное. | В этом руководстве вы узнаете как запустить мод с помощью Visual Studio 2005, 2008 или 2010 года, это позволяет быстро протестировать его и добавить изменения. В качестве примера используется фиктивный(выдуманный) мод с названием MyMod. Во время выполнения шагов, замените название мода на своё собственное. | ||
{{note|Вы должны | {{note|Вы должны ознакомится с [[Compiling under VS2005]] / [[Compiling under VS2008]] / [[Compiling under VS2010]].}} | ||
== Настройка строки откладки == | == Настройка строки откладки == | ||
Line 14: | Line 14: | ||
# Используйте директорию ''C:\Program Files\Steam\steamapps\'''имя пользователя'''\half-life 2 episode two\'' (или соответствующую базу source sdk, если вы создавали мод с нуля) и выбираем ''hl2.exe'' {{note|В 64-ех битной системе ''Program Files'' имеет название ''Program Files (x86)''; Пользователи использующие движок EP1 должны использовать установочную папку: <code>"\source sdk base\"</code> иначе вы получите ошибку: "setupArrayProps_R: array prop (null) is at index zero"}} | # Используйте директорию ''C:\Program Files\Steam\steamapps\'''имя пользователя'''\half-life 2 episode two\'' (или соответствующую базу source sdk, если вы создавали мод с нуля) и выбираем ''hl2.exe'' {{note|В 64-ех битной системе ''Program Files'' имеет название ''Program Files (x86)''; Пользователи использующие движок EP1 должны использовать установочную папку: <code>"\source sdk base\"</code> иначе вы получите ошибку: "setupArrayProps_R: array prop (null) is at index zero"}} | ||
# Выберете поле Command Arguments. Введите команду ниже, при этом заменив '''MyMod''' на ваш собственный. После нажимаем на OK: <pre>-allowdebug -novid -game "C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods\MyMod"</pre> | # Выберете поле Command Arguments. Введите команду ниже, при этом заменив '''MyMod''' на ваш собственный. После нажимаем на OK: <pre>-allowdebug -novid -game "C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods\MyMod"</pre> | ||
{{note| | {{note|Убедитесь, что имеются кавычки; Пользователям c 64-ех битной системы нужно помнить о замене 'Program Files' на 'Program Files (x86)', иначе вы получите ошибку: 'Cannot Find gameinfo.txt'}} | ||
== Запуск == | == Запуск == |
Revision as of 15:22, 23 August 2019
Template:Otherlang2 В этом руководстве вы узнаете как запустить мод с помощью Visual Studio 2005, 2008 или 2010 года, это позволяет быстро протестировать его и добавить изменения. В качестве примера используется фиктивный(выдуманный) мод с названием MyMod. Во время выполнения шагов, замените название мода на своё собственное.

Настройка строки откладки
- Нажмите правой кнопкой мыши по Вашему проекту и выберете: Properties > Configuration Properties > Debugging.
- В Configuration в левом верхнем углу выберете пункт All Configurations.
- Выберите поле "Command", кликните на стрелку рядом с ней и выберите "Browser..."
- Используйте директорию C:\Program Files\Steam\steamapps\имя пользователя\half-life 2 episode two\ (или соответствующую базу source sdk, если вы создавали мод с нуля) и выбираем hl2.exe
Примечание:В 64-ех битной системе Program Files имеет название Program Files (x86); Пользователи использующие движок EP1 должны использовать установочную папку:
"\source sdk base\"
иначе вы получите ошибку: "setupArrayProps_R: array prop (null) is at index zero" - Выберете поле Command Arguments. Введите команду ниже, при этом заменив MyMod на ваш собственный. После нажимаем на OK:
-allowdebug -novid -game "C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods\MyMod"

Запуск
Существует несколько способов начать откладку вашего мода.
- Нажать F5
- Main Menu > Debug > Start Debugging
- Найдите кнопку напоминающею зеленую стрелку, а так же отображающеюся в возле меню опций.
Если появляется сообщение что символы для отладки не найдены, не беспокойтесь, там хранится исключительно информация для отладки и она совершенно не нужна если -allowdebug. Чтобы отключить это сообщение поставьте галочку в поле "Не показывать снова".