Ru/Env cubemap: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(GET OUT OF ENGLISH CATEGORYYYYYYYYYYY)
(Исправлена ошибка в слове Объекты, и также немного отредактирован текст)
Line 8: Line 8:




{{base point:ru|env_cubemap|internal=1|sprite=1}} Помечает места на карте, для которых создаются [[cubemap:ru|cubemap]]ы при запуске консольной команды {{ent:ru|buildcubemaps}}.
{{base point:ru|env_cubemap|internal=1|sprite=1}} Помечает места на карте, для которых создается [[cubemap:ru|cubemap]] при запуске консольной командой {{ent:ru|buildcubemaps}}.


Обьекты, в [[material:ru|материал]]ах которых используется {{ent:ru|$envmap}} будут использовать ближайший кубмап для создания отражений.
Объекты, в [[material:ru|материал]]ах которые используют {{ent:ru|$envmap}} будут использовать ближайший [[cubemap:ru|cubemap]] для создания отражений.


{{intent:ru}}
{{intent:ru}}
Line 16: Line 16:
==Ключевые значения==
==Ключевые значения==


{{KV:ru|Cubemap Size|choices|Разрешение каждой грани кубмапа. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!}}
{{KV:ru|Cubemap Size|choices|Разрешение каждой грани [[cubemap:ru|cubemap]]. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!}}
:* Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
:* Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
:* 1x1
:* 1x1
Line 32: Line 32:
[[File:comparison_cubemapquality.jpg|200px|thumbnail|center]]
[[File:comparison_cubemapquality.jpg|200px|thumbnail|center]]


{{KV:ru|Brush faces|sidelist|Возможна обработка граней брашей определенными кубмапами, а не только теми, что находятся рядом.<br/> Для выбора граней, нажмите "Pick", и затем выберите нужную грань на 3D-виде. Зажимайте {{key|Ctrl}} для добавления и удаления дополнительных граней.}}
{{KV:ru|Brush faces|sidelist|Возможна обработка граней брашей определенными [[cubemap:ru|cubemap]], а не только теми, что находятся рядом.<br/> Для выбора граней, нажмите "Pick", и затем выберите нужную грань на 3D-виде. Зажимайте {{key|Ctrl}} для добавления и удаления дополнительных граней.}}

Revision as of 12:01, 6 July 2019

Template:Otherlang2


Template:Base point:ru Помечает места на карте, для которых создается cubemap при запуске консольной командой buildcubemaps.

Объекты, в материалах которые используют $envmap будут использовать ближайший cubemap для создания отражений.

Note.pngПримечание:Это внутренняя сущность. Когда карта компилируется VBSP, она обрабатывается, а затем удаляется: она не существует, когда карта запущена.

Ключевые значения

Cubemap Size ([todo internal name (i)]) <варианты выбора>
Разрешение каждой грани cubemap. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
  • Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
  • 1x1
  • 2x2
  • 4x4
  • 8x8
  • 16x16
  • 32x32
  • 64x64
  • 128x128
  • 256x256

Сравнение качества отражения (1x1 не включается, так как не отражает по сути):

Comparison cubemapquality.jpg


Brush faces ([todo internal name (i)]) <sidelist(en)>
Возможна обработка граней брашей определенными cubemap, а не только теми, что находятся рядом.
Для выбора граней, нажмите "Pick", и затем выберите нужную грань на 3D-виде. Зажимайте Ctrl для добавления и удаления дополнительных граней.