Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
Redstoncraft (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |de=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:de |ru=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:ru }} Category:Portal 2 Level Design Ten poradnik pokarze ci jak testować map...") |
Redstoncraft (talk | contribs) No edit summary |
||
| Line 32: | Line 32: | ||
[[Category:Portal 2 Level Design | [[Category:Portal 2 Level Design:pl]] | ||
Revision as of 05:37, 22 October 2017
Template:Otherlang2 Ten poradnik pokarze ci jak testować mapę co-op samemu i nie wymaga zmiany plików mapy.
Ladowanie Mapy
ss_map nazwa mapy- Ładuje
nazwamapyw trybie podzielonego ekranu. ss_splitmode tryb- Zmienia tryby podziału ekrany
ss_splitmode 0: Używa zalecanych ustawień.ss_splitmode 1: Podział góra-dół.ss_splitmode 2: Podział lewo-prawo.
Jeżeli twoja mapa ładuje się zbyt długo zmień nazwe mapy na krótszą.
Kontrolowanie drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza
in_forceuser
in_forceuser playerindex- Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1: Włącza cheatyin_forceuser 0: Kontroluje gracza 1 (Atlas)in_forceuser 1: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
By ułatwić zmiane pomiendzy graczami użyjemy keybinding
BindToggle "z" in_forceuser- Przemienia cię pomiędzy graczem 1 ,a 2 po naciśnięciu "z".