Ru/Entity Hierarchy (parenting): Difference between revisions
m (otherlang2) |
m (добавил название страницы...) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title=Иерархия энтитей | |||
|en=Entity_Hierarchy_(parenting) | |en=Entity_Hierarchy_(parenting) | ||
|jp=Entity_Hierarchy_(parenting):jp | |jp=Entity_Hierarchy_(parenting):jp |
Revision as of 01:30, 27 May 2017
Template:Otherlang2 Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет light_dynamic будет привязан к лампе prop, таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом.
Для того, чтобы объединить подобным образом два объекта вместе, введите имя для исходного объекта в строке Name keyvalue. Для другого объекта установите значение Parent key на точно такое же имя.
Только отдельные объекты могут иметь родственную связь. Например, prop_physics не может, потому что сам по себе уже физический объект(исходник). В следствие чего стоит использовать prop_dynamic или prop_dynamic_override взамен.