Ru/Security Camera: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| mNo edit summary | mNo edit summary | ||
| Line 3: | Line 3: | ||
| |en=Security_Camera | |en=Security_Camera | ||
| }} | }} | ||
| [[File:Camera.jpg|right|thumb|150px| | [[File:Camera.jpg|right|thumb|150px|Следит постоянно.]] | ||
| {{portal2}} '''Камера  | {{portal2}} '''Камера видеонаблюдения''' - это [[NPC]], она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в [[Portal]]. Камера в [[Portal 2]] не требует [[func_portal_detector]] для открепления, в отличие от [[Portal]]. | ||
| == Создание == | == Создание == | ||
| 1) Создайте '''[[npc_security_camera]]'''  | 1) Создайте '''[[npc_security_camera]]''' с помощью [[entity tool]]. | ||
| 2)  | 2) Поместите энтити в лбом месте трёхмерного вида. | ||
| 3)  | 3) Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства. | ||
| == Свойства == | == Свойства == | ||
| === '''Skin''' (вариант текстуры) === | === '''Skin''' (вариант текстуры) === | ||
| :{| class="standard-table" | :{| class="standard-table" | ||
| ! rowspan=2 |  | ! rowspan=2 | Значение | ||
| | Skin 0:  | | Skin 0: чистая | ||
| |- | |- | ||
| | Skin 1:  | | Skin 1: грязная | ||
| |} | |} | ||
| [[Category:Portal 2 Tutorials:ru]] | [[Category:Portal 2 Tutorials:ru]] | ||
| [[Category:Portal 2 Level Design:ru]] | [[Category:Portal 2 Level Design:ru]] | ||
Revision as of 02:41, 13 January 2014
 Камера видеонаблюдения - это NPC, она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в Portal. Камера в Portal 2 не требует func_portal_detector для открепления, в отличие от Portal.
 Камера видеонаблюдения - это NPC, она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в Portal. Камера в Portal 2 не требует func_portal_detector для открепления, в отличие от Portal.
Создание
1) Создайте npc_security_camera с помощью entity tool.
2) Поместите энтити в лбом месте трёхмерного вида.
3) Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства.
Свойства
Skin (вариант текстуры)
- Значение - Skin 0: чистая - Skin 1: грязная 
