Ru/Discouragement Field: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Обескураживающее поле
|title=Лазерное поле
|en=Discouragement_Field
|en=Discouragement_Field
}}
}}
[[File:Death field 1280.jpg|thumb|right|Пример смертельных полей.]]
[[File:Death field 1280.jpg|thumb|right|Пример смертельных полей.]]


'''Обескураживающее поле''' или '''Смертельное поле''' это специальное энергетическое поле в [[Portal 2]], которое убивает игрока при прикосновении к нему, но не уничтожает другие объекты. Его можно рассматривать как аналог [[Emancipation Grid|поля эмансипации]].
'''Лазерное поле''' или '''Смертельное поле''' это специальное энергетическое поле в [[Portal 2]], которое убивает игрока при прикосновении к нему, но не уничтожает другие объекты. Его можно рассматривать как аналог [[Emancipation Grid|поля экспроприации]].


== Туториал ==
== Руководство ==


* Скачайте эти два instance-файла: [http://nuclearvelocity.com/barracuda/downloads/portal2/instances/death_field_128x128.vmf death_field_128x128.vmf] и [http://nuclearvelocity.com/barracuda/downloads/portal2/instances/death_field_256x256.vmf death_field_256x256.vmf] и поместите их в папку ''instances\gameplay''. (Если появляется только текст и вы не можете скачать, то скопируйте всё в Блокнот и сохраните как death_field_128x128.vmf ).
* Скачайте два файла-экземпляра (instance): [http://nuclearvelocity.com/barracuda/downloads/portal2/instances/death_field_128x128.vmf death_field_128x128.vmf] и [http://nuclearvelocity.com/barracuda/downloads/portal2/instances/death_field_256x256.vmf death_field_256x256.vmf] и поместите их в папку ''instances\gameplay''. (Если появляется только текст и вы не можете скачать, то скопируйте всё в Блокнот и сохраните как death_field_128x128.vmf ).
* Создайте новый [[func_instance]] на вашей карте, выберите ''VMF Filename'' и нажмите ''Browse...'' и возьмите один из вариантов instance'ов Смертельного Поля.
* Создайте новый [[func_instance]] на вашей карте, выберите ''VMF Filename'' и нажмите ''Browse...'' и возьмите один из вариантов instance'ов Смертельного Поля.
* Поле готово и активировано по умолчанию. Если хотите активировать или деактивировать его используйте этот способ:
* Поле готово и активировано по умолчанию. Если хотите активировать или деактивировать его используйте этот способ:

Revision as of 07:56, 18 December 2013

Template:Otherlang2

Пример смертельных полей.

Лазерное поле или Смертельное поле это специальное энергетическое поле в Portal 2, которое убивает игрока при прикосновении к нему, но не уничтожает другие объекты. Его можно рассматривать как аналог поля экспроприации.

Руководство

  • Скачайте два файла-экземпляра (instance): death_field_128x128.vmf и death_field_256x256.vmf и поместите их в папку instances\gameplay. (Если появляется только текст и вы не можете скачать, то скопируйте всё в Блокнот и сохраните как death_field_128x128.vmf ).
  • Создайте новый func_instance на вашей карте, выберите VMF Filename и нажмите Browse... и возьмите один из вариантов instance'ов Смертельного Поля.
  • Поле готово и активировано по умолчанию. Если хотите активировать или деактивировать его используйте этот способ:
    • Дайте func_instance'у название (Fix Up Name), например death_field_1.
    • Создайте триггер или кнопку где-нибуть и дайте следующие output'ы:
My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnTrigger death_field_1 instance:enable;Trigger <none> 0.00 No

(для активации)

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnTrigger death_field_1 instance:disable;Trigger <none> 0.00 No

(для деактивации)