Ru/Discouragement Field: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title= | |title=Лазерное поле | ||
|en=Discouragement_Field | |en=Discouragement_Field | ||
}} | }} | ||
[[File:Death field 1280.jpg|thumb|right|Пример смертельных полей.]] | [[File:Death field 1280.jpg|thumb|right|Пример смертельных полей.]] | ||
''' | '''Лазерное поле''' или '''Смертельное поле''' это специальное энергетическое поле в [[Portal 2]], которое убивает игрока при прикосновении к нему, но не уничтожает другие объекты. Его можно рассматривать как аналог [[Emancipation Grid|поля экспроприации]]. | ||
== | == Руководство == | ||
* Скачайте | * Скачайте два файла-экземпляра (instance): [http://nuclearvelocity.com/barracuda/downloads/portal2/instances/death_field_128x128.vmf death_field_128x128.vmf] и [http://nuclearvelocity.com/barracuda/downloads/portal2/instances/death_field_256x256.vmf death_field_256x256.vmf] и поместите их в папку ''instances\gameplay''. (Если появляется только текст и вы не можете скачать, то скопируйте всё в Блокнот и сохраните как death_field_128x128.vmf ). | ||
* Создайте новый [[func_instance]] на вашей карте, выберите ''VMF Filename'' и нажмите ''Browse...'' и возьмите один из вариантов instance'ов Смертельного Поля. | * Создайте новый [[func_instance]] на вашей карте, выберите ''VMF Filename'' и нажмите ''Browse...'' и возьмите один из вариантов instance'ов Смертельного Поля. | ||
* Поле готово и активировано по умолчанию. Если хотите активировать или деактивировать его используйте этот способ: | * Поле готово и активировано по умолчанию. Если хотите активировать или деактивировать его используйте этот способ: |
Revision as of 07:56, 18 December 2013
Лазерное поле или Смертельное поле это специальное энергетическое поле в Portal 2, которое убивает игрока при прикосновении к нему, но не уничтожает другие объекты. Его можно рассматривать как аналог поля экспроприации.
Руководство
- Скачайте два файла-экземпляра (instance): death_field_128x128.vmf и death_field_256x256.vmf и поместите их в папку instances\gameplay. (Если появляется только текст и вы не можете скачать, то скопируйте всё в Блокнот и сохраните как death_field_128x128.vmf ).
- Создайте новый func_instance на вашей карте, выберите VMF Filename и нажмите Browse... и возьмите один из вариантов instance'ов Смертельного Поля.
- Поле готово и активировано по умолчанию. Если хотите активировать или деактивировать его используйте этот способ:
- Дайте func_instance'у название (Fix Up Name), например
death_field_1
. - Создайте триггер или кнопку где-нибуть и дайте следующие output'ы:
- Дайте func_instance'у название (Fix Up Name), например
My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay | Only Once | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
OnTrigger | death_field_1 | instance:enable;Trigger | <none> | 0.00 | No |
(для активации)
My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay | Only Once | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
OnTrigger | death_field_1 | instance:disable;Trigger | <none> | 0.00 | No |
(для деактивации)