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Bienvenue dans le Wiki de la Communauté | Bienvenue dans le Wiki de la Communauté des Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un [[mod:fr|mod]] pour [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le [[Source Engine Features:fr|moteur Source]] {{en}} et le [[SDK Installation:fr|Source SDK]]. | ||
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Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour contribuer | Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour contribuer. | ||
== Pour les équipes travaillant sur un mod == | == Pour les équipes travaillant sur un mod == | ||
* [[Building Mods with Valve Technology:fr|Pourquoi choisir Source pour votre mod?]]<br> | * [[Building Mods with Valve Technology:fr|Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod ?]]<br> | ||
* Lisez [[Making a Mod:fr|Créer un mod]] | * Lisez la page [[Making a Mod:fr|Créer un mod]] pour bien démarrer.<br> | ||
* Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la [[:Category:Source SDK FAQ:fr|FAQ | * Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la [[:Category:Source SDK FAQ:fr|FAQ]] pour trouver des réponses à vos questions.<br> | ||
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Revision as of 10:03, 16 August 2013
Template:Otherlang2 Bienvenue dans le Wiki de la Communauté des Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod pour Half-Life® 2, vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source
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