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Bienvenue dans le Wiki de la Communauté de Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un [[mod:fr|mod]] pour [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à tout le monde travaillant avec le [[Source Engine Features:fr|moteur Source]] {{en}} et le [[SDK Installation:fr|Source SDK]].
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Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour contribuer ou poser une question.
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== Pour les équipes travaillant sur un mod ==
== Pour les équipes travaillant sur un mod ==
* [[Building Mods with Valve Technology:fr|Pourquoi choisir Source pour votre mod?]]<br>
* [[Building Mods with Valve Technology:fr|Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod ?]]<br>
* Lisez [[Making a Mod:fr|Créer un mod]] - bâtir une équipe à travers le processus d'expédition.<br>
* Lisez la page [[Making a Mod:fr|Créer un mod]] pour bien démarrer.<br>
* Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la [[:Category:Source SDK FAQ:fr|FAQ du SDK]] pour des réponses utiles.<br>
* Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la [[:Category:Source SDK FAQ:fr|FAQ]] pour trouver des réponses à vos questions.<br>
* Nouveau dans la programmation Source ? Commencez avec des [[:Category:Programming|articles de programmation de base]] {{en}}.<br>
* Vous débutez la programmation avec Source ? Lisez des [[:Category:Programming|articles de programmation de base]] {{en}}.<br>
* Lisez (ou ajoutez !) un tutoriel sur le [[SDK Docs:fr|développement Source]], ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.<br>
* Consultez (ou ajoutez !) un tutoriel sur le [[SDK Docs:fr|développement avec le moteur Source]], ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.<br>


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Revision as of 10:03, 16 August 2013

Template:Otherlang2 Bienvenue dans le Wiki de la Communauté des Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod pour Half-Life® 2, vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source English et le Source SDK.

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Source et le Source SDK

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La technologie Valve

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