Ru/Create(): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title=Функция | |title=Функция Create() | ||
|de=Create():de | |de=Create():de | ||
|en=Create() | |en=Create() |
Revision as of 22:50, 18 March 2013
Template:Otherlang2
CBaseEntity::Create()
создаёт и возрождает новую сущность. Может быть вызвана напрямую уже существующим оъектом.
Аргументы
const char* szName
- имя класса сущности, которую требуется создать(например: "npc_alyx").
const Vector& vecOrigin
- Начальное положение сущности.
const QAngle& vecAngles
- Начальная ориентация сущности(углы наклона).
CBaseEntity* pOwner
- Владелец сущности. Вставьте
NULL
если у неё нет владельца.