Category:Pl/Hammer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (otherlang2'd) |
(Removed deprecated template ((CategoryRedirect}}) |
||
Line 45: | Line 45: | ||
* [[:Category:Hammer Tools|Tools]] - Usage of tools provided in Hammer. | * [[:Category:Hammer Tools|Tools]] - Usage of tools provided in Hammer. | ||
* [[Hammer Hotkey Reference|Hotkey Reference]] - Listing of all keyboard shortcuts. | * [[Hammer Hotkey Reference|Hotkey Reference]] - Listing of all keyboard shortcuts. | ||
{{category end}} | {{category end}} | ||
[[Category:Level Design:pl]] | [[Category:Level Design:pl]] | ||
[[Category:entry pages:pl]] | [[Category:entry pages:pl]] | ||
[[Category:Polish]] | [[Category:Polish]] |
Revision as of 10:43, 16 July 2012
Jeśli już się zapoznałeś z edytorem Hammer i szukasz pomocy przy tworzeniu map, zajrzyj tutaj - dział poświęcony Level Designowi.
Hammer World Editor jest narzędziem służącym do tworzenia map do gier napędzanych przez silnik Source.
Jest używany do:
- Tworzenia architektury mapy - geometria, tekstury, oświetlenie.
- Wstawiania modeli (prop_) zrobionych w innych programach takich jak XSI.
- Umieszczania bytów na mapie.
- Tworzenia gameplay'u za pomocą Systemu Input/Output.
- Wstawiania NPC i zarządzania ich zachowaniem (AI).
- Kompilacji i uruchamiania levelu.
Wprowadzenie
Zobacz też
|
Hammer Reference
|
Pages in category "Pl/Hammer"
The following 3 pages are in this category, out of 3 total.