Tr/Modifying Source GameUI: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Tr
Jump to navigation Jump to search
(few grammar problems fixed.)
(code comments translated.)
Line 18: Line 18:
  Frame.BgColor "160 160 160 128"
  Frame.BgColor "160 160 160 128"
  Frame.OutOfFocusBgColor "160 160 160 32"
  Frame.OutOfFocusBgColor "160 160 160 32"
  Frame.FocusTransitionEffectTime "0.3" // time for a window to fade on focus
  Frame.FocusTransitionEffectTime "0.3" // pencere geciş arası süresi (saniye)
  Frame.TransitionEffectTime "0.08" // time for a window to fade on open/close
  Frame.TransitionEffectTime "0.08" // pencere açma / kapanma süresi (saniye)
  Frame.AutoSnapRange "0"
  Frame.AutoSnapRange "0"


Örnek olarak <code>Frame.BgColor</code> değerini <code>160 160 255 128</code> olarak değiştirebilirsiniz. Renkler 'RGBA' (Kırmızı-Yeşil-Mavi-Alfa(Transparanlık)) olarak tanımlanır. Bu şekilde değiştirilip kaydedildiğinde, [[GUI:tr|grafiksel arayüz]] mavi renge sahip pencerelere sahip olacaktır.  
Örnek olarak <code>Frame.BgColor</code> değerini <code>160 160 255 128</code> olarak değiştirebilirsiniz. Renkler 'RGBA' (Kırmızı-Yeşil-Mavi-Alfa(Transparanlık)) olarak tanımlanır. Bu şekilde değiştirilip kaydedildiğinde, [[GUI:tr|grafiksel arayüz]] mavi renge sahip pencerelere sahip olacaktır.  
[[Category:Tutorials:tr|Kategori:Eğitim]] [[Category:Modding:tr|Kategori:Mod geliştirmesi]]
[[Category:Tutorials:tr|Kategori:Eğitim]] [[Category:Modding:tr|Kategori:Mod geliştirmesi]]

Revision as of 07:54, 4 July 2012

Template:Otherlang2

Source Motoru oyun arayüzünü SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res dosyasındaki değerleri Metin Editörü ile kolayca düzenleyebilirsiniz. Eğer kendi Half-Life 2 modunuzu geliştirmeye başlamadıysanız, SourceScheme.res dosyasını, steamapps dizinindeki source engine.gcf dosyasından GCFScape benzeri araçla çıkarmanız gerekir. Dosya, GCF dosyası içinde, root\hl2\resource\SourceScheme.res yolundadır. Bu dosyayı oyunun yada mod dizininizde resource dizinine çıkarmanız gerekmektedir.

Aşağıda SourceScheme.res dosyasının içinde arayüz elemanları yapılandırmasından bir bölümü vardır. notepad benzeri Metin Editörü ile düzenleyebilirsiniz.


	Frame.TitleTextInsetX			16
	Frame.ClientInsetX			8
	Frame.ClientInsetY			6
	Frame.BgColor				"160 160 160 128"
	Frame.OutOfFocusBgColor			"160 160 160 32"
	Frame.FocusTransitionEffectTime		"0.3"	// pencere geciş arası süresi (saniye)
	Frame.TransitionEffectTime		"0.08"	// pencere açma / kapanma süresi (saniye)
	Frame.AutoSnapRange			"0"

Örnek olarak Frame.BgColor değerini 160 160 255 128 olarak değiştirebilirsiniz. Renkler 'RGBA' (Kırmızı-Yeşil-Mavi-Alfa(Transparanlık)) olarak tanımlanır. Bu şekilde değiştirilip kaydedildiğinde, grafiksel arayüz mavi renge sahip pencerelere sahip olacaktır.