Category:Ja/Hammer: Difference between revisions
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Revision as of 13:36, 28 June 2012

あなたがHammer editorについてすでに詳しく、 一般的なマップ制作のヘルプをお探しなら、レベルデザインのカテゴリを御覧下さい。
Valve Hammer EditorはSourceエンジンで構築されたゲームのレベルデザインを行うツールです。
以下の機能を利用できます:
- 地形、テクスチャ、照明などのレベル構造の作成
- 3Dモデリングソフトで作成したモデル("props")の配置
- ゲーム要素となるエンティティの配置
- エンティティのイベント入出力を使用したスクリプト
- NPCのAIナビゲーションノードの編集
- ゲームレベルのコンパイルと実行
スタートガイド
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参考
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