Hu/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Hu
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 18: Line 18:
# A '''File''' menüben kattintsunk a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.png|link=]]
# A '''File''' menüben kattintsunk a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.png|link=]]
# Ekkor egy üres pályát kapunk.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.png|600px]]
# Ekkor egy üres pályát kapunk.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.png|600px]]
{{Programhiba|Előfordulhat, hogy mindhárom nézetablak sötét marad. Ez azért van, mert a Hammer nem a szerkeszteni kívánt játékhoz van konfigurálva. A megoldáshoz [[Reset the Source SDK Game Configuration|Állítsd alaphelyzetbe a Hammer játékbeállításait]].}}


{{Navbar|:Category:Level Design|Your First Map|View Navigation}}
{{Navbar|:Category:Level Design|Your First Map|View Navigation}}

Revision as of 14:51, 16 May 2012

Template:Otherlang2

  1. Válasszuk ki a Steam Libary fülét, majd a Tools fület és indítsuk el a Source SDK-t.
  2. Válasszuk ki a megfelelő Engine verziót és ezután a játék nevét amelyhez elszeretnénk készíteni a pályánk.
  3. Indítsuk el a Hammer-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:
    Hammer elindítása Half-Life 2: Deathmatch beállításokkal.
  4. A File menüben kattintsunk a New gombra:
    Hammer newwindow.png
  5. Ekkor egy üres pályát kapunk.
    Hammer emptyworkspace.png
Programhiba:Előfordulhat, hogy mindhárom nézetablak sötét marad. Ez azért van, mert a Hammer nem a szerkeszteni kívánt játékhoz van konfigurálva. A megoldáshoz Állítsd alaphelyzetbe a Hammer játékbeállításait.