Ru/Valve Hammer Editor: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 8: | Line 8: | ||
== Hammer 3.x == | == Hammer 3.x == | ||
[[Image:Hammer35.png|thumb|Версия 3.5]] | [[Image:Hammer35.png|thumb|Версия 3.5]] | ||
Первоначально разработанный с именем '''The Forge''' и | Первоначально разработанный с именем '''The Forge''' и распространявшийся по названию '''Worldcraft''' на розничном [[Half-Life]] CD, '''Valve Hammer Editor 3.x''' это официальный инструмент по разработке уровней на [[Goldsource]]. | ||
=== Файлы FGD === | === Файлы FGD === | ||
<!--по алфавитному порядкуr--> | <!--по алфавитному порядкуr--> | ||
* [[Half-Life]] ([[Half-Life.fgd|FGD]]) | |||
* [[Counter-Strike]] ([[Counter-Strike.fgd|FGD]]) | |||
* [[Condition Zero Deleted Scenes]] ([[Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD]]) | * [[Condition Zero Deleted Scenes]] ([[Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD]]) | ||
* [[Day of Defeat]] ([[Day of Defeat.fgd|FGD]]) | * [[Day of Defeat]] ([[Day of Defeat.fgd|FGD]]) | ||
* [[Deathmatch Classic]] ([[Deathmatch Classic.fgd|FGD]]) | * [[Deathmatch Classic]] ([[Deathmatch Classic.fgd|FGD]]) | ||
* [[Half-Life: Blue Shift]] ([[hl_bs.fgd|FGD]]) | |||
* [[Half-Life: Opposing Force]] ([[hl_op4.fgd|FGD]]) | |||
* [[Ricochet]] ([[Ricochet.fgd|FGD]]) | * [[Ricochet]] ([[Ricochet.fgd|FGD]]) | ||
* [[Team Fortress Classic]] ([[Team Fortress Classic.fgd|FGD]]) | * [[Team Fortress Classic]] ([[Team Fortress Classic.fgd|FGD]]) |
Revision as of 07:30, 9 March 2012
Hammer 3.x
Первоначально разработанный с именем The Forge и распространявшийся по названию Worldcraft на розничном Half-Life CD, Valve Hammer Editor 3.x это официальный инструмент по разработке уровней на Goldsource.
Файлы FGD
- Half-Life (FGD)
- Counter-Strike (FGD)
- Condition Zero Deleted Scenes (FGD)
- Day of Defeat (FGD)
- Deathmatch Classic (FGD)
- Half-Life: Blue Shift (FGD)
- Half-Life: Opposing Force (FGD)
- Ricochet (FGD)
- Team Fortress Classic (FGD)
Hammer 4.x
Valve Hammer Editor 4.x, является компонентом Source SDK, официальный инструмент по разработке уровней на Source. Помимо создания архитектуры уровней, Valve Hammer Editor 4.x так же используется для создания событий и скриптинга.
Файлы FGD
См. также
- Hammer Editor - Документация
- Level Design - Документация
- Hammer Editor - История Версий
- Браш
- Энтити
- FGD