Ru/Entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 20: Line 20:


[[Category:Glossary:ru|Категории:Глоссарий]]
[[Category:Glossary:ru|Категории:Глоссарий]]
[[Category:Russian]]

Revision as of 22:53, 11 May 2011

Template:Otherlang2 Объект определявшейся в Source Engine как наличие характеристик, некий объект с определёнными свойствами, которые дифференцируются в "world" (world brushes). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.

Типы

Существуют 3 типа энтитей:

  • Энтити на основе геометрического примитива - Brush entity
  • Точечные энтити - Point entity
  • Узлы/Ноды - Node

См. также