Ru/Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| Falsa Alarma (talk | contribs) m (added english translation to site) | No edit summary | ||
| Line 3: | Line 3: | ||
| }} | }} | ||
| SDK для [[Portal 2]]  | SDK для [[Portal 2]] пока недоступен. Однако [[Hammer]] для [[Alien Swarm SDK]] можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будут работать для Portal 2. | ||
| {{note:ru|Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)}} | {{note:ru|Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)}} | ||
| ==Инструкция== | ==Инструкция== | ||
| Line 9: | Line 9: | ||
| #Запустите SDK. | #Запустите SDK. | ||
| #Добавьте в настройки Portal 2. | #Добавьте в настройки Portal 2. | ||
| ##В ''Ultilities''  | ##В ''Ultilities'' выберите ''Edit Game Configurations'', затем нажмите ''Add''. | ||
| ##Введите название. | ##Введите название. | ||
| ##:Portal 2 | ##:Portal 2 | ||
| Line 44: | Line 44: | ||
| ###Изменяем ''Game Executable Directory'' (папка с исполняемыми файлами). | ###Изменяем ''Game Executable Directory'' (папка с исполняемыми файлами). | ||
| ####:Пример: "C:\Games\Portal2\" | ####:Пример: "C:\Games\Portal2\" | ||
| ###Изменяем ''Game Directory'' (папка с дополнением ). | ###Изменяем ''Game Directory'' (папка с дополнением). | ||
| ####:Пример: "C:\Games\Portal2\portal2" | ####:Пример: "C:\Games\Portal2\portal2" | ||
| ###Изменяем ''Hammer VMF Directory'' (папка с картами для Hammer). | ###Изменяем ''Hammer VMF Directory'' (папка с картами для Hammer). | ||
| Line 50: | Line 50: | ||
| ###Изменяем ''Prefab Directory'' (папка с доп. файлами игры). | ###Изменяем ''Prefab Directory'' (папка с доп. файлами игры). | ||
| ####Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs" | ####Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs" | ||
| ###:Внимание: Если вы не  | ###:Внимание: Если вы не укажете папку, то Hammer будет выдавать ошибку при старте. | ||
| ###''OK''. | ###''OK''. | ||
| ##Редактируем ''Build Programs''. | ##Редактируем ''Build Programs''. | ||
Revision as of 07:32, 30 April 2011
SDK для Portal 2 пока недоступен. Однако Hammer для Alien Swarm SDK можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будут работать для Portal 2. Template:Note:ru
Инструкция
- Установите Alien Swarm SDK.
- Запустите SDK.
- Добавьте в настройки Portal 2.
- В Ultilities выберите Edit Game Configurations, затем нажмите Add.
- Введите название.
- Portal 2
 
- В директории введите путь к файлу gameinfo.txt игры Portal 2.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
 
- OK.
 
- Модифицируем файл gameinfo.txt в папке с игрой.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\gameinfo.txt"
 
- Находим и заменяем SearchPaths для Alien Swarm.
- SearchPaths
- {
- Game |gameinfo_path|.
- "Game" "platform"
 
- }
 
- Сохраняем и закрываем gameinfo.txt.
 
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Перезапускаем SDK.
- Выбираем в Current Game, в SDK.
- Portal 2
 
- Запускаем Hammer.
- Настраиваем Hammer.
- Изменяем Game Configurations.
- Tools > Options - Game Configurations
 - Выбираем Configuration.
- Portal 2
 
- Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 FGD file.
- Remove (Удаляем) swarm.fgd под Game Data files.
- Загружаем portal2.fgd
- Смотрите #List of Unofficial FGD Files.
 
- Перемещаем portal2.fgd в любую для вас удобную папку.
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\"
- Нажимаем Add (Добавляем) portal2.fgd
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\portal2.fgd"
 
 
- Изменяем Game Executable Directory (папка с исполняемыми файлами).
- Пример: "C:\Games\Portal2\"
 
 
- Изменяем Game Directory (папка с дополнением).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
 
 
- Изменяем Hammer VMF Directory (папка с картами для Hammer).
- Пример: "C:\Hammer Maps\"
 
 
- Изменяем Prefab Directory (папка с доп. файлами игры).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs"
 - Внимание: Если вы не укажете папку, то Hammer будет выдавать ошибку при старте.
 
- OK.
 
- Редактируем Build Programs.
- Tools > Options - Build Programs
 - В Configuration выбираем.
- Portal 2
 
- Изменяем Game executable (так Alien Swarm не будет пытаться открыть Portal 2 maps).
- Пример:"C:\Games\Portal2\RUN_P2.exe"
 
- Изменяем Compiled Maps Directory (куда будут сохраняться карты).
- OK.
 
- Изменяем настройки компилятора.
- Создаём новый файл
- File > New.
 
- Называем файл как угодно.
- Пример: "test.vmf"
 
- Нажимаем File > Run map диалог.
- File > Run map - Expert...
 
- Редактируем $bsp_exe "parameters" (параметры).
- Убираем "-alldetail"
 
- Close (Закрываем).
 
- Создаём новый файл
 
- Изменяем Game Configurations.
- Перезапускаете или выходите из Hammer.
Лист неофициальных FGD файлов
- TF2 Maps и Facepunch Collab
- Portal 2 Custom FGD от Omnicoder, хостинг ThinkingWithPortals.com