Ru/Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '==Инструкция== #Установите Alien Swarm SDK. #Запустите SDK. #Добавьте в настройки Portal 2. ##В ''Ultilities'' выберет…') |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
SDK для [[Portal 2]] не был выпущен пока-что. Поэтому, эта версия [[Hammer]] для [[Alien Swarm SDK]] можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будет работать для Portal 2. | |||
{{Примечание|Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)}} | |||
==Инструкция== | ==Инструкция== | ||
#Установите [[Alien Swarm SDK]]. | #Установите [[Alien Swarm SDK]]. | ||
Line 54: | Line 56: | ||
###Изменяем ''Compiled Maps Directory'' (куда будут сохраняться карты). | ###Изменяем ''Compiled Maps Directory'' (куда будут сохраняться карты). | ||
###''OK''. | ###''OK''. | ||
##Изменяем настройки | ##Изменяем настройки компилятора. | ||
###Создаём новый файл | ###Создаём новый файл | ||
###:''File > New''. | ###:''File > New''. | ||
Line 65: | Line 67: | ||
###''Close''. | ###''Close''. | ||
#Перезапускаете или выходите из Hammer. | #Перезапускаете или выходите из Hammer. | ||
==Лист неофициальных FGD файлов== | |||
*[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=16903 TF2 Maps] и [http://www.facepunch.com/threads/1081339-Portal-2-FGD-Thread Facepunch] Collab | |||
*:От [http://forums.tf2maps.net/member.php?u=622 Randdalf] и [http://www.facepunch.com/members/291463-DeanWinchester DeanWinchester] | |||
*:[http://dl.dropbox.com/u/9133125/FGD/fgdV6.zip Download Version 6] | |||
* [http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=322 Portal 2 Custom FGD] от Omnicoder, хостинг ThinkingWithPortals.com | |||
*:[http://forums.thinkingwithportals.com/topic2257.html Скачка и обсуждение темы] | |||
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]] | |||
[[Category:Portal 2 Tutorials:ru]] |
Revision as of 06:53, 30 April 2011
SDK для Portal 2 не был выпущен пока-что. Поэтому, эта версия Hammer для Alien Swarm SDK можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будет работать для Portal 2. Template:Примечание
Инструкция
- Установите Alien Swarm SDK.
- Запустите SDK.
- Добавьте в настройки Portal 2.
- В Ultilities выберете Edit Game Configurations, затем нажмите Add.
- Введите название.
- Portal 2
- В директории введите путь к файлу gameinfo.txt игры Portal 2.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
- OK.
- Модифицируем файл gameinfo.txt в папке с игрой.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\gameinfo.txt"
- Находим и заменяем SearchPaths для Alien Swarm.
SearchPaths
- {
- Game |gameinfo_path|.
- "Game" "platform"
}
- Сохраняем и закрываем gameinfo.txt.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Перезапускаем SDK.
- Выбираем в Current Game, в SDK.
- Portal 2
- Запускаем Hammer.
- Настраиваем Hammer.
- Изменяем Game Configurations.
- Tools > Options - Game Configurations
- Выбираем Configuration.
- Portal 2
- Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 FGD file.
- Remove(Удаляем) swarm.fgd под Game Data files.
- Загружаем portal2.fgd
- Смотрите #List of Unofficial FGD Files.
- Перемещаем portal2.fgd в любую для вас удобную папку.
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\"
- Нажимаем Add(Добавляем) portal2.fgd
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\portal2.fgd"
- Изменяем Game Executable Directory (папка с исполняемыми файлами).
- Пример: "C:\Games\Portal2\"
- Изменяем Game Directory (папка с дополнением ).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
- Изменяем Hammer VMF Directory (папка с картами для Hammer).
- Пример: "C:\Hammer Maps\"
- Изменяем Prefab Directory (папка с доп. файлами игры).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs"
- Внимание: Если вы не укажите папку, то Hammer будет выдавать ошибку при старте.
- OK.
- Редактируем Build Programs.
- Tools > Options - Build Programs
- В Configuration выбираем.
- Portal 2
- Изменяем Game executable (так Alien Swarm не будет пытаться открыть Portal 2 maps).
- Пример:"C:\Games\Portal2\RUN_P2.exe"
- Изменяем Compiled Maps Directory (куда будут сохраняться карты).
- OK.
- Изменяем настройки компилятора.
- Создаём новый файл
- File > New.
- Называем файл как угодно.
- Пример: "test.vmf"
- Нажимаем File > Run map диалог.
- File > Run map - Expert...
- Редактируем $bsp_exe "parameters" (параметры).
- Убираем "-alldetail"
- Close.
- Создаём новый файл
- Изменяем Game Configurations.
- Перезапускаете или выходите из Hammer.
Лист неофициальных FGD файлов
- TF2 Maps и Facepunch Collab
- Portal 2 Custom FGD от Omnicoder, хостинг ThinkingWithPortals.com