Category:Ko/Hammer: Difference between revisions

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[[File:Hammer splash.png|center|border|Hammer splash screen|link=]]
<div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">당신이 이미 해머 에디터에 대해 잘 알고있다면 일반적인 맵핑 도움을 찾고, [[:Category:Level Design:kr|레벨 디자인 카테고리]]를 참조하십시오.</div>
[[File:Hammer screen.jpg|right|200px]]
[[Valve Hammer Editor|밸브 해머 에디터]]는 [[Source|소스]] 엔진 게임 레벨을 설계에 사용되는 도구입니다.
그것을 사용할 수 있습니다.:
* 레벨 아키텍처 만들기 - 기하학, 텍스처링, 조명.
* 3D [[model|모델]] 패키지에서 만든 모델("프롭")을 놓으십시오.
* 게임 플레이에 대한 [[Entity|엔티티]]를 배치합니다.
* 그 엔티티를 [[Inputs and Outputs|입출력]] 스크립트 한다.
* [[NPC]]를 위해 [[Nodegraph|인공 지능 탐색 노드]]를 추가한다.
* 게임 레벨을 [[Hammer Run Map Normal|컴파일하고 실행]].
{{clr}}
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{{category newcolumn|rowspan=1|width=60%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
==시작하기==
* '''[[Introduction to Editing|편집 소개]]''' - 지도 편집의 기본 원칙 소개.
* '''[[Your First Map|당신의 첫번째 맵]]''' - 간단히 만들고 맵을 실행합니다.
* [[Hammer Viewports|해머 뷰포트]] - 2D 및 3D보기를 탐색합니다.
<!--* [[Hammer What's New|What's New]] - New features of the Valve Hammer Editor for Source (3.x&rarr;4.x).-->
== 참조 ==
* [[:Category:Hammer Menus|매뉴]]
* [[:Category:Hammer Dialogs|대화 상자]]
* [[:Category:Hammer Toolbars|도구모음]]
* [[:Category:Hammer Tools|도구]]
* [[Hammer Hotkey Reference|단축키 참조]]
{{category newcolumn|rowspan=1|width=40%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
==참고==
* [[:Category:Source SDK FAQ|소스 SDK FAQ]]
* [[:Category:Level Design FAQ|레벨 디자인 FAQ]]
* [[Source Mapping Conversion|소스맵핑 전환]] (사용자가 하프 - 라이프 1 도구 사용에 익숙한경우)
* [[Source SDK Release Notes|소스 SDK 릴리즈 정보]]
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor|위키백과:밸브 해머 에디터]]
{{category end}}
[[Category:Level Design:kr]]
[[Category:Entry pages]]
__NOTOC__

Revision as of 03:09, 15 January 2011