De/Your First Map: Difference between revisions

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Eine Schritt-f&uuml;r-Schritt Anleitung zur Erstellung deiner ersten Map f&uuml;r [[Half-Life 2: Deathmatch:de|Half-Life 2: Deathmatch]] unter Benutzung des Source SDK.
Eine Schritt-f&uuml;r-Schritt Anleitung zur Erstellung deiner ersten Map unter Benutzung des Source SDK.


# [[Getting Started:de|Es geht los]]
{{first room menu:de|nofloat=true}}
# [[View Navigation:de|Ansichtsfensternavigation]]
# [[Basic Construction:de|Einfache Konstruktion]]
# [[Creating a Room:de|Erstellung eines Raums]]
# [[Applying Textures:de|Texturen hinzufügen]]
# [[Creating_Primitives:de|Schaffung von Primitiven]]
# [[Adding Entities:de|Entitäten hinzufügen]]
# [[Adding Light:de|Beleuchtung hinzufügen]]
# [[Adding Prop Models:de|Prop Modelle hinzufügen]]
# [[Saving and Compiling:de|Speichern und Kompilieren]]


Sobald du fertig bist, kannst du - sofern du willst - mit der [[:Category:Level Design:de|Level Design Kategorie]] für weiterführende Artikel fortfahren.
== Andere Anleitungen ==


== Andere Anleitungen ==
* [[:Category:Level Design:de|Kategorie: Level Design]]
*[[Introduction to Editing:de|Einführung ins Level Editing]]
*[[Introduction to Editing:de|Einführung ins Level Editing]]
*{{l4d}} [[L4D Level Design Basics Tutorial:de|L4D Einf&uuml;rung Leveldesign Tutorial]]
*{{l4d}} [[L4D Level Design Basics Tutorial:de|L4D Einf&uuml;rung Leveldesign Tutorial]]

Revision as of 07:01, 30 August 2009