Fr/Perfect Dark Source: Creating a Map: Difference between revisions
< Fr
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
<noinclude>{{otherlang2 | |||
| es = Perfect Dark Source: Creating a Map:es | |||
| en = Perfect Dark Source: Creating a Map | |||
| de = Perfect Dark Source: Creating a Map:de | |||
}} | |||
== Paramétrer Hammer == | == Paramétrer Hammer == | ||
* Lancer Hammer et ouvrer la fenêtre d'option depuis le menu outils. | * Lancer Hammer et ouvrer la fenêtre d'option depuis le menu outils. |
Revision as of 03:00, 31 July 2009
Paramétrer Hammer
- Lancer Hammer et ouvrer la fenêtre d'option depuis le menu outils.
- Ajouter pdark.fgd
- Modifier les options de compilations et de sauvegarde des maps selon votre convenence pour ce mod.
L'entité de départ de joueur pour ce mod est info_player_start. L'entité d'apparition des armes (et objet) est item_weaponset.
Voir Aussi
Template:Otherlang:fr Template:Otherlang:fr:en, Template:Otherlang:fr:de, Template:Otherlang:fr:es