Zh/SDK Docs: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
TomEdwards (talk | contribs) (match en) |
TomEdwards (talk | contribs) (linked to ModChina, probably a better destination than VDC:zh) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
en=SDK Docs| | en=SDK Docs| | ||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Source SDK指示}} | zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Source SDK指示}} | ||
{{note:zh-cn|您可能希望访问[http://www.modchina.com/ ModChina].}} | |||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" |
Revision as of 07:18, 22 July 2009
Mod 制作 | 创建,组织,发布您使用 Source 制作的东东. |
关卡设计 | 地图是Source的基石,一切汇集在这里。学习关于制作关卡的方方面面。另见:分类:实体 |
程序 | MOD的奥秘, 尽在程序之中. |
模型 | 所有你在 Source 中制作模型所需要了解的. |
材质 | 纹理与着色结合成 Source 中的材质. |
音效 | 关于 Source 声音系统的文档. |
人物行为 | 用强大的人物行为技术,让 Source 中的角色充满生机. |
教程 | 需要帮助或者要看看 Source 中一些特别的功能? 来这里转转. |
实用技术 | 各种各样的被 Source 引擎与在 Half-life2 编程中的一些相关技术. |
术语 | 常用的一些词语的解释. |
第三方 工具 | 非 Valve 提供的开发工具. |