Ru/TF2/Round time: Difference between revisions
(→Почему время так важно: доп) |
(→Прежде чем начать: доп) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом. | Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом. | ||
- | == Установка времени == | ||
=== Время подготовки === | |||
Для создания ''времени подготовки'' (время до начала раунда, пока обе команды разделены решётками) всё что нужно это энтити '''team_round_timer'''. | |||
# Откройте свойста этой энтити | |||
# Измените ''setup_length'' (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком. | |||
=== Добавление/снятие времени=== | |||
[[Image:Setuptime.png]] | |||
{{otherlang:ru}} | {{otherlang:ru}} | ||
{{otherlang:ru:en|TF2/Round time}} | {{otherlang:ru:en|TF2/Round time}} |
Revision as of 10:52, 14 August 2008
Время - это драгоценная вещь, без которой карта никогда не кончится. Благодаря времени вы можете делать удивительные вещи на карте.
Почему время так важно
Время может менять исход матча и превносить завершение в игровой баланс.
Слишком малое время делает более лёгкой сторону защитников, слишком же большое даёт преимущество нападению.
Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон.
Прежде чем начать
Разместите где-либо на карте team_round_timer. Эта энтити управляет временем раунда, так что она очень важна. Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом.
Установка времени
Время подготовки
Для создания времени подготовки (время до начала раунда, пока обе команды разделены решётками) всё что нужно это энтити team_round_timer.
- Откройте свойста этой энтити
- Измените setup_length (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком.