User:Ru/PavelCheloveckov: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
No edit summary  | 
				No edit summary  | 
				||
| Line 6: | Line 6: | ||
<div style="display:flex; align-items:center; justify-content:center; gap:8px;">  | <div style="display:flex; align-items:center; justify-content:center; gap:8px;">  | ||
[[File:HL2_logo.webp|24px|link=Half-Life 2]]  | [[File:HL2_logo.webp|24px|link=Half-Life 2]]  | ||
[[File:Portal_logo.  | [[File:Portal_logo.webp|24px|link=Portal]]  | ||
'''{{PAGENAME}}'''  | '''{{PAGENAME}}'''  | ||
</div>  | </div>  | ||
Revision as of 08:55, 26 July 2025
| 
 Error creating thumbnail: /bin/bash: line 1: /usr/bin/convert: No such file or directory  Error code: 127 
Error creating thumbnail: /bin/bash: line 1: /usr/bin/convert: No such file or directory  Error code: 127 
Ru/PavelCheloveckov  | |
|---|---|
Разработчик и автор проектов  | |
| Имя | Павел | 
| Ник | PavelCheloveckov | 
| Дата рождения | 21 октября 2011 | 
| Возраст | 13 лет | 
| Местоположение | Россия, Санкт-Петербург | 
| Навыки | Python, Godot, Source SDK | 
| Известные проекты | Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom | 
| Студия | KLG Studio, Valve Developer Community | 
| Любимый шрифт | Alte DIN 1451 Mittelschrift | 
PavelCheloveckov
PavelCheloveckov — независимый разработчик модов, работающий с Source Engine, с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем KLG Studio — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.
Проекты
- Freeman Journey — одиночный мод‑конверсия для Half-Life 2 с пользовательскими картами, полностью переработанным интерфейсом (VGUI), оригинальным сюжетом и новыми игровыми механиками.
 - Portal: Lost Episode — экспериментальный мод на базе Portal с упором на головоломки, альтернативный сюжет и нестандартный визуальный стиль.
 
Навыки
- Создание уровней в Hammer
 - Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
 - Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
 - Дизайн атмосферных звуков
 - Скриптинг логики сущностей через I/O
 - Дизайн интерфейсов и меню
 - Работа с Source SDK 2013
 
Используемые инструменты
- Hammer
 - Source SDK 2013
 - VTFEdit
 - GCFScape
 - HLMV (Model Viewer)
 - Crowbar
 
Примечания
Павел активно изучает возможности Source-движка, экспериментирует с редизайном интерфейса и продвинутым скриптингом. Также он активен в Fandom-сообществе и документирует свои проекты на различных вики.