User:Ru/PavelCheloveckov: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{| class="wikitable" style="width:600px; background:#1a1a1a; color:#ffffff; font-size:14px; border:2px solid #f7921e; float:right; margin-left:20px; margin-bottom:20px;" | {| class="wikitable" style="width:600px; background:#1a1a1a; color:#ffffff; font-size:14px; border:2px solid #f7921e; float:right; margin-left:20px; margin-bottom:20px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center; font-size:18px; background:#1a1a1a; color:#f7921e; padding:10px;" | ''' | ! colspan="2" style="text-align:center; font-size:18px; background:#1a1a1a; color:#f7921e; padding:10px;" | '''PavelCheloveckov''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" style="text-align:center;" | [[File:PavelCheloveckov.jpg|400px]]<br><small>Разработчик и автор проектов</small> | | colspan="2" style="text-align:center;" | [[File:PavelCheloveckov.jpg|400px]]<br><small>Разработчик и автор проектов</small> |
Revision as of 08:27, 26 July 2025
PavelCheloveckov | |
---|---|
![]() Разработчик и автор проектов | |
Имя | Павел |
Ник | PavelCheloveckov |
Дата рождения | 21 октября 2011 |
Возраст | 13 лет |
Местоположение | Россия, Санкт-Петербург |
Навыки | Python, Godot, Source SDK |
Известные проекты | Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom |
Студия | [KLG Studio], Valve Developer Community |
Любимый шрифт | Alte DIN 1451 Mittelschrift |
PavelCheloveckov
PavelCheloveckov — независимый разработчик модов, работающий с Source Engine, с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем KLG Studio — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.
Проекты
- Freeman Journey — одиночный мод‑конверсия для Half-Life 2 с пользовательскими картами, полностью переработанным интерфейсом (VGUI), оригинальным сюжетом и новыми игровыми механиками.
- Portal: Lost Episode — экспериментальный мод на базе Portal с упором на головоломки, альтернативный сюжет и нестандартный визуальный стиль.
Навыки
- Создание уровней в Hammer
- Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
- Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
- Дизайн атмосферных звуков
- Скриптинг логики сущностей через I/O
- Дизайн интерфейсов и меню
- Работа с Source SDK 2013
Используемые инструменты
- Hammer
- Source SDK 2013
- VTFEdit
- GCFScape
- HLMV (Model Viewer)
- Crowbar
Примечания
Павел активно изучает возможности Source-движка, экспериментирует с редизайном интерфейса и продвинутым скриптингом. Также он активен в Fandom-сообществе и документирует свои проекты на различных вики.