User:Ru/PavelCheloveckov: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
{| class="wikitable" style="width:600px; background:#1a1a1a; color:#ffffff; font-size:14px; border:2px solid #f7921e; float:right; margin-left:20px; margin-bottom:20px;"
{| class="wikitable" style="width:600px; background:#1a1a1a; color:#ffffff; font-size:14px; border:2px solid #f7921e; float:right; margin-left:20px; margin-bottom:20px;"
|-
|-
! colspan="2" style="text-align:center; font-size:18px; background:#1a1a1a; color:#f7921e; padding:10px;" | '''{{PAGENAME}}'''
! colspan="2" style="text-align:center; font-size:18px; background:#1a1a1a; color:#f7921e; padding:10px;" | '''PavelCheloveckov'''
|-
|-
| colspan="2" style="text-align:center;" | [[File:PavelCheloveckov.jpg|400px]]<br><small>Разработчик и автор проектов</small>
| colspan="2" style="text-align:center;" | [[File:PavelCheloveckov.jpg|400px]]<br><small>Разработчик и автор проектов</small>

Revision as of 08:27, 26 July 2025

English (en)Deutsch (de)Русский (ru)
PavelCheloveckov
PavelCheloveckov.jpg
Разработчик и автор проектов
Имя Павел
Ник PavelCheloveckov
Дата рождения 21 октября 2011
Возраст 13 лет
Местоположение Россия, Санкт-Петербург
Навыки Python, Godot, Source SDK
Известные проекты Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom
Студия [KLG Studio], Valve Developer Community
Любимый шрифт Alte DIN 1451 Mittelschrift

PavelCheloveckov

PavelCheloveckov — независимый разработчик модов, работающий с Source Engine, с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем KLG Studio — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.

Проекты

  • Freeman Journey — одиночный мод‑конверсия для Half-Life 2 с пользовательскими картами, полностью переработанным интерфейсом (VGUI), оригинальным сюжетом и новыми игровыми механиками.
  • Portal: Lost Episode — экспериментальный мод на базе Portal с упором на головоломки, альтернативный сюжет и нестандартный визуальный стиль.

Навыки

  • Создание уровней в Hammer
  • Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
  • Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
  • Дизайн атмосферных звуков
  • Скриптинг логики сущностей через I/O
  • Дизайн интерфейсов и меню
  • Работа с Source SDK 2013

Используемые инструменты

Примечания

Павел активно изучает возможности Source-движка, экспериментирует с редизайном интерфейса и продвинутым скриптингом. Также он активен в Fandom-сообществе и документирует свои проекты на различных вики.

Внешние ссылки