User:Ru/PavelCheloveckov: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 65: Line 65:


== External Links ==
== External Links ==
{{LanguageBar}}
{| class="wikitable" style="width:600px; background:#1a1a1a; color:#ffffff; font-size:14px; border:2px solid #f7921e; float:right; margin-left:20px; margin-bottom:20px;"
|-
! colspan="2" style="text-align:center; font-size:18px; background:#1a1a1a; color:#f7921e; padding:10px;" | '''{{PAGENAME}}'''
|-
| colspan="2" style="text-align:center;" | [[File:PavelCheloveckov.jpg|400px]]<br><small>Разработчик и автор проектов</small>
|-
| '''Имя'''
| Павел
|-
| '''Ник'''
| PavelCheloveckov
|-
| '''Дата рождения'''
| 21 октября 2011
|-
| '''Возраст'''
| 13 лет
|-
| '''Местоположение'''
| Россия, Санкт-Петербург
|-
| '''Навыки'''
| Python, Godot, Source SDK
|-
| '''Известные проекты'''
| Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom
|-
| '''Студия'''
| {{L|https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio}}, [https://developer.valvesoftware.com/wiki/User:PavelCheloveckov Valve Developer Community]
|-
| '''Любимый шрифт'''
| Alte DIN 1451 Mittelschrift
|}
== PavelCheloveckov ==
'''PavelCheloveckov''' — независимый разработчик модов, работающий с {{L|Source Engine}}, с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем {{L|KLG Studio}} — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.
== Проекты ==
* '''Freeman Journey''' — одиночный мод‑конверсия для ''Half-Life 2'' с пользовательскими картами, полностью переработанным интерфейсом (VGUI), оригинальным сюжетом и новыми игровыми механиками.
* '''Portal: Lost Episode''' — экспериментальный мод на базе ''Portal'' с упором на головоломки, альтернативный сюжет и нестандартный визуальный стиль.
== Навыки ==
* Создание уровней в {{L|Hammer}}
* Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
* Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
* Дизайн атмосферных звуков
* Скриптинг логики сущностей через I/O
* Дизайн интерфейсов и меню
* Работа с {{L|Source SDK 2013}}
== Используемые инструменты ==
* {{L|Hammer}}
* {{L|Source SDK 2013}}
* VTFEdit
* GCFScape
* HLMV (Model Viewer)
* Crowbar
== Примечания ==
Павел активно изучает возможности Source-движка, экспериментирует с редизайном интерфейса и продвинутым скриптингом. 
Также он активен в Fandom-сообществе и документирует свои проекты на различных вики.
== Внешние ссылки ==
* [https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio на Fandom]
* [https://developer.valvesoftware.com/wiki/User:PavelCheloveckov Страница на Valve Developer Community]

Revision as of 08:15, 26 July 2025

Under construction.png
This User page is actively undergoing a major edit.
As a courtesy, please do not edit this User while this message is displayed.
If this page has not been edited for at least several hours to a few days, please remove this template. This message is intended to help reduce edit conflicts; please remove it between editing sessions to allow others to edit the page.

The person who added this notice will be listed in its edit history should you wish to contact them.

Info content.png
This page is being translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
English (en)Deutsch (de)Русский (ru)
Ru/PavelCheloveckov
PavelCheloveckov.jpg
Developer and project author
Name Pavel
Nickname PavelCheloveckov
Date of Birth October 21, 2011
Age 13 years old
Location Russia, Saint Petersburg
Skills Python, Godot, Source SDK
Notable Projects Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom
Studio KLG Studio, Valve Developer Community
Favorite Font Alte DIN 1451 Mittelschrift

PavelCheloveckov

PavelCheloveckov is an independent mod developer working with the Source Engine(en), mainly focused on creating story-driven and experimental experiences in the Half-Life and Portal universes. He is the founder of KLG Studio, a small team aimed at developing mods and Source-based content.

Projects

  • Freeman Journey – a single-player total conversion mod for Half-Life 2 with custom maps, fully reworked HUD (VGUI), original storyline, and new gameplay features.
  • Portal: Lost Episode – an experimental mod based on the Portal game, featuring puzzle-driven gameplay with alternative story elements and custom aesthetics.

Skills

  • Level design in Hammer(en)
  • Custom HUD development (VGUI)
  • Font integration using OTF/TTF
  • Ambient sound design
  • I/O entity logic scripting
  • Custom UI and menu design
  • Working with Source SDK 2013(en)

Tools Used

Notes

Pavel is currently working on expanding his Source knowledge by experimenting with HUD/UI redesign and deeper mod scripting. He is also active in the Fandom community and documents his projects on various wikis.

External Links