Zh/Real: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{LanguageBar|real|title=实数}} '''实数'''是一种可以存储整数和小数的{{L|variable|变量}}类型(例如{{L|float}}和double类型)。 使用实数的缺点在于它比{{L|integer}}类型占用更多存储空间,适用于需要高精度的数值计算场景,例如: * 坐标点(图表或地图) * 距离测量 * 其他需要精确测量的数值 {{ACategory|Variables|变量类型}}")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{LanguageBar|real|title=实数}}
{{LanguageBar|real|title=实数}}
'''实数'''是一种可以存储整数和小数的{{L|variable|变量}}类型(例如{{L|float}}和double类型)。
'''实数'''是一种可以存储整数和小数的{{wiki|Variables|变量}}类型(例如{{L|float}}和double类型)。


使用实数的缺点在于它比{{L|integer}}类型占用更多存储空间,适用于需要高精度的数值计算场景,例如:
使用实数的缺点在于它比{{L|integer}}类型占用更多存储空间,适用于需要高精度的数值计算场景,例如:

Latest revision as of 00:16, 27 June 2025

English (en)Deutsch (de)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

实数是一种可以存储整数和小数的Wikipedia icon 变量类型(例如float(en)和double类型)。

使用实数的缺点在于它比integer(en)类型占用更多存储空间,适用于需要高精度的数值计算场景,例如:

  • 坐标点(图表或地图)
  • 距离测量
  • 其他需要精确测量的数值