Ru/BSP Content Extraction (GoldSrc): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Multipage removal)
 
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Извлечение контента из BSP}}
{{LanguageBar|title = Извлечение контента из BSP}}
{{tabs|BSP Content Extraction|source=1|goldsrc=1|main = {{PAGENAME}}}}{{stub}}
 
Иногда картографы встраивают используемый на карте контент в {{L|BSP|BSP файл}}.
Иногда картографы встраивают используемый на карте контент в {{L|BSP|BSP файл}}.
{{ModernExample|Большинство карт из {{cof|4}} имеют встроенный контент (в {{L|BSP|BSP файле}}).}}
{{ModernExample|Большинство карт из {{cof|4}} имеют встроенный контент (в {{L|BSP|BSP файле}}).}}
Line 9: Line 11:
* {{L|BspTwoMap}} (Может извлекать контент)
* {{L|BspTwoMap}} (Может извлекать контент)
* {{L|Half-Life Unified SDK Map Decompiler}} (Может извлекать контент)
* {{L|Half-Life Unified SDK Map Decompiler}} (Может извлекать контент)
{{ACategory|GoldSrc Modding}}
{{ACategory|GoldSrc Level_Design}}
{{ACategory|GoldSrc Tutorials}}
{{ACategory|GoldSrc Glossary}}

Latest revision as of 04:57, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Иногда картографы встраивают используемый на карте контент в BSP файл(en).

PlacementTip.pngПример:Большинство карт из Cry of Fear Cry of Fear имеют встроенный контент (в BSP файле(en)).

Утилиты

Warning.pngПредупреждение:Извлекает не wad файл(en), а bmp изображения(en)!