Ru/Failed to load Launcher DLL error: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Failed to load Launcher DLL error:ru to Ru/Failed to load Launcher DLL error over redirect: -Language prefixes)
m (Using L template for links)
Line 11: Line 11:


=== Обновить файлы игры ===
=== Обновить файлы игры ===
Прежде всего, игра (Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 и т.д.) должна соответствовать новейшему SDK, например Хаммеру. Запустите игру прямо в окне [[Steam]] '''до''' запуска Хаммера и компиляции карты. Убедитесь, что Steam полностью загрузил все файлы игры (загружено 100%). Запустившаяся игра будет гарантировать, что она и Хаммер используют одинаковые версии файлов движка.
Прежде всего, игра (Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 и т.д.) должна соответствовать новейшему SDK, например Хаммеру. Запустите игру прямо в окне {{L|Steam}} '''до''' запуска Хаммера и компиляции карты. Убедитесь, что Steam полностью загрузил все файлы игры (загружено 100%). Запустившаяся игра будет гарантировать, что она и Хаммер используют одинаковые версии файлов движка.


=== Запустить карту вручную ===
=== Запустить карту вручную ===
# Если вы используете [[Hammer_Run_Map_Normal|обычный режим компиляции]], установите ''флажок'' '''Don't run the game after compiling'''. Если используете [[Hammer_Run_Map_Expert|режим эксперта]], убедитесь, что Хаммер не запустит игру после компиляции карты.
# Если вы используете {{L|Hammer_Run_Map_Normal|обычный режим компиляции}}, установите ''флажок'' '''Don't run the game after compiling'''. Если используете {{L|Hammer_Run_Map_Expert|режим эксперта}}, убедитесь, что Хаммер не запустит игру после компиляции карты.
# После завершения компиляции запустите игру вручную из [[Steam]].
# После завершения компиляции запустите игру вручную из {{L|Steam}}.
# Затем, в меню игры щёлкните по "Create Server" (Создать сервер), и играйте на вашей карте отсюда.
# Затем, в меню игры щёлкните по "Create Server" (Создать сервер), и играйте на вашей карте отсюда.


{{Note|Если в меню нет строки "Create Server", запустите игру с помощью [[Developer Console|консоли разработчика]] и через консольную команду загрузите [[map (console command)|карту]].}}
{{Note|Если в меню нет строки "Create Server", запустите игру с помощью {{L|Developer Console|консоли разработчика}} и через консольную команду загрузите {{L|map (console command)|карту}}.}}


[[Category:Level Design FAQ]]
[[Category:Level Design FAQ]]
[[Category:Compile errors]]
[[Category:Compile errors]]

Revision as of 07:25, 11 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Ошибка

После завершения процесса компиляции может возникнуть следующая ошибка:

Failed to load the launcher DLL:
The specified module could not be found. (Не удалось загрузить запускающий DLL. Не найден соответствующий модуль).

Возможные решения

Обновить файлы игры

Прежде всего, игра (Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 и т.д.) должна соответствовать новейшему SDK, например Хаммеру. Запустите игру прямо в окне Steam(en) до запуска Хаммера и компиляции карты. Убедитесь, что Steam полностью загрузил все файлы игры (загружено 100%). Запустившаяся игра будет гарантировать, что она и Хаммер используют одинаковые версии файлов движка.

Запустить карту вручную

  1. Если вы используете обычный режим компиляции(en), установите флажок Don't run the game after compiling. Если используете режим эксперта(en), убедитесь, что Хаммер не запустит игру после компиляции карты.
  2. После завершения компиляции запустите игру вручную из Steam(en).
  3. Затем, в меню игры щёлкните по "Create Server" (Создать сервер), и играйте на вашей карте отсюда.
Note.pngПримечание:Если в меню нет строки "Create Server", запустите игру с помощью консоли разработчика(en) и через консольную команду загрузите карту(en).