De/Normal: Difference between revisions
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Revision as of 06:28, 11 July 2024
- Eine Normale ist ein float -Wert zwischen 0 und 1, der häufig einen Proznentteil darstellt.
- Ein normalisierter Vektor ist ein Vektor mit einer Länge von 1.
- Eine Vertex-Normale definiert die "Vorderseite" eines Vertex, die neben anderen Dingen die Menge des Lichts unter einem bestimmten Winkel bestimmt.
- Normalmapping ist eine Technik, bei der Vertex-Normale [texel:de|Texelweise]] modifiziert werden, um einen Eindruck zusätzlicher Tiefe zu verschaffen.