Ru/Blender: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Blender/ru to Ru/Blender over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{langsp}}
{{seealso|[[:Category:Blender]] для инструкций}}
{{seealso|{{LCategory|Blender}} для инструкций}}


<div style="float:right;border:0px solid #AAAAAA;font-size:x-small;text-align:center;padding:.5em .5em .1em;margin-left:1.5em;">
<div style="float:right;border:0px solid #AAAAAA;font-size:x-small;text-align:center;padding:.5em .5em .1em;margin-left:1.5em;">
Line 21: Line 21:
|-  
|-  
| 2.6x
| 2.6x
|colspan=2 | [[Blender Source Tools|Blender Source Tools]] <em style="display:block;font-size:.8em;">2.60</em>  
|colspan=2 | {{L|Blender Source Tools}} <em style="display:block;font-size:.8em;">2.60</em>  
|}
|}


Line 57: Line 57:
== Blender и Source ==
== Blender и Source ==


* '''[[Blender Source Tools|Blender Source tools]] могут импортировать и экспортировать [[Studiomdl Data|SMD]] и [[DMX model|DMX]].'''
* '''{{L|Blender Source Tools|Blender Source tools}} могут импортировать и экспортировать {{L|Studiomdl Data|SMD}} и {{L|DMX model|DMX}}.'''
* [http://youtube.com/watch?v=9RTTSACe_eI Dvondrake's SMD видео туториал по Экспорту] создание, текстурирование и экспорт статического обьекта
* [http://youtube.com/watch?v=9RTTSACe_eI Dvondrake's SMD видео туториал по Экспорту] создание, текстурирование и экспорт статического обьекта
* [[Blender Modelling Walkthrough]] полное издание, шаг за шагом рассказывающее о создании, текстурировании и экспорте статического объекта с Dvondrake's plug-in.
* {{L|Blender Modelling Walkthrough}} полное издание, шаг за шагом рассказывающее о создании, текстурировании и экспорте статического объекта с Dvondrake's plug-in.
* Посмотрите [[Animation in Blender]] чтобы обучиться анимировать объекты.
* Посмотрите {{L|Animation in Blender}} чтобы обучиться анимировать объекты.
* Вы можете распространять .blend файлы, тем самым делиться исходниками с другими моделлерами.
* Вы можете распространять .blend файлы, тем самым делиться исходниками с другими моделлерами.
*Простой совет: Если вы хотите изменить размер модели, то делайте это в Edit mode, это поможет избежать проблем с моделью.
*Простой совет: Если вы хотите изменить размер модели, то делайте это в Edit mode, это поможет избежать проблем с моделью.

Revision as of 08:49, 11 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
См. также:  Category:Blender(en) для инструкций
Mod Tool logo

Официальный сайт | Страница загрузки

Blender Blender - это бесплатный 3D пакет с открытым исходным кодом, который можно использовать при создании моделей для Source.


SMD скрипты

Blender в действии.
Blender Импорт Экспорт
2.4x Jon Moen Drange's 2.44+ Dvondrake's 248.1+ (Поддержка)
2.6x Blender Source Tools(en) 2.60

Установка скриптов и аддонов (2.4x)

Blender использует интерфейс для установки аддонов с версии 2.5X, если вы используете Blender версии 2.4x и ниже, то вам необходимо устанавливать аддоны вручную:

Note.pngПримечание:Перед запуском скриптов на версии 2.4 необходимо убедиться, что на компьютер установлено расширение Python, скачать его можно тут. Blender должен сообщить при старте, какая версия Phyton нужна.

Файлы с расширением *.py необходимо поместить в папки:

Vista
%имя профиля%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
C:\ProgramData\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
XP
%имя профиля%\Application Data\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
Linux
~/.blender/scripts
Mac OS X
Blender.app/Contents/Mac OS X/.blender/scripts

В ОС Windows вы можете поместить файлы аддонов как в %userprofile%, так и в Program Files/ProgramData. В Mac OS <X> вы должны щёлкнуть правой кнопкой мыши по значку Blender.app и нажать Show Package Contents, чтобы увидеть ресурсы программы.

Обучение Blender'у

Интерфейс программы может быть настроен.

Blender не похож на любую другую программу-редактор, поскольку заново изобретает всё вплоть до многих общепринятых в редакторах горячих клавиш, и это мощный пакет для решения многих 3D-задач со множеством инструментов, поэтому многим новичкам сложно разобраться в интерфейсе. Если вы что-то не поняли, то на этих сайтах вы получите помощь и советы от профессионалов:

Blender и Source

  • Blender Source tools(en) могут импортировать и экспортировать SMD(en) и DMX(en).
  • Dvondrake's SMD видео туториал по Экспорту создание, текстурирование и экспорт статического обьекта
  • Blender Modelling Walkthrough(en) полное издание, шаг за шагом рассказывающее о создании, текстурировании и экспорте статического объекта с Dvondrake's plug-in.
  • Посмотрите Animation in Blender(en) чтобы обучиться анимировать объекты.
  • Вы можете распространять .blend файлы, тем самым делиться исходниками с другими моделлерами.
  • Простой совет: Если вы хотите изменить размер модели, то делайте это в Edit mode, это поможет избежать проблем с моделью.

Внешние ссылки